Влияние Усилок На Ттв Или Ффб Мага
1. Состояние вопроса https://forum.sirus.su/topic/14027-usilki-v-dukh-dlia-fmaga/?hl=%2B%D1%83%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B8+%2B%D1%84%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0 в продолжении этой темы, не поленился, провел небольшой анализ фаир спеллов. Напомню, ранее поднимался вопрос, что профитнее усилки в СПД или усилки в дух, в результате чего я пришел к выводу, что СПД от усилений дополнительно режутся для определенных спеллов. Итак, начнем.
2. ИСХОДНЫЕ ДАННЫЕ
СПД без усилок=3035 Усилки = 600 = 1200 СПД СПБ с усилками = 4235 Вкачаны таланты: Не вкачаны таланты: _________________________________________________________
3. Расчет урона по серверу и близзлайк
Привожу расчет урона: - урон по серверу без талантов вообще СПД= 4235 (в т.ч. 1200 от усилок) - см. столбцы №2-4 - урон по серверу с талантами СПД= 4235 (в т.ч. 1200 от усилок) - см. столбцы №5-7 - средний урон по ОФФУ без талантов вообще СПД= 4235 - см. столбец №13 - средний урон по ОФФУ с талантами СПД= 4235 (в т.ч. 1200 от усилок) - см. столбец №14
Сравним данные по ОФФУ (здесь имеется в виду урон при 4235 СПД по близзлайку) с тем, что получилось по результатам битья манекена на сервере. Результат сравнения показан в столбце №15 и краткие выводы по ним: - строки IV - IX работают близзлайк, усилки не режутся, все модификаторы влияют на СПД от усилок; - строки III, XI - баганое скалирование спеллов (причину см. в п.4) - строки I, II, X - самое интересное, основные таланты, где усилки РЕЖУТСЯ, в чем я буду разбираться ниже.
4. Разбираемся с тем, что режется, а что нет
То, что вы дальше прочтете может повергнуть вас в ШОК. НЕ буду вдаваться в подробности вычислений, лишь скажу следующие выводы: А) на усилки, вкачанные в СПД в полном действуют следующие таланты: (подтверждение см. п. Б) Б) таланты, увеличивающие spellpower coefficient ДЕЙСТВУЮТ НА УСИЛКИ С ПОНИЖАЮЩИМ КОЭФФИЦИЕНТОМ. Ниже я привожу сравнение урона с вкачанным талантом (столбцы №2-3) и без (столбцы №4-5).
5. Определение размера понижающего коэффициента, или то, что Эдмины так тщательно от нас скрывали h34r:
Составим уравнение и найдем коэффициент K: 4894=1,133*(780+3025*1,0071+1200*K*0,8571) где, 4894 - Урон у ФФБ по серверу 4894 (см. таблицу 1). 1,133 - модификаторы от талантов "Сила огня" и "игра с огнем" 780 - Base damage (среднее значение); 3025 - количество СПД без усилок; 1,0071 - spellpower coefficient с вкачанным талантом 1200 - количество СПД от 600 усилок; 0,8571 - spellpower coefficient базовый для спелла, талантом не увеличивается.
SC7_timur Активный игрок- 21.11.2017
- #2
Внес правки в результаты, была опечатка, под усилками имелось ввиду СПД, но в итоге решил оставить Усилки, поправив коэффициенты. Так мне показалось нагляднее.
Кстати, если у вас кап усилов (1200), все становится еще интереснее, на примере файрболла: Без жаркого огня: УВС=1,1948*(1010+1*(3000+1200усилок*2)=7659 С жарким огнем: УВС=1,1948*(1010+1,15*(3000+1200*0,834)= 6704 Разница достигает 7659/6704=14% что имхо неплохой результат при экономии 3х талантов.
Возбуждена-x10 Активный игрок- 21.11.2017
- #3
Внес правки в результаты, была опечатка, под усилками имелось ввиду СПД, но в итоге решил оставить Усилки, поправив коэффициенты. Так мне показалось нагляднее.
Кстати, если у вас кап усилов (1200), все становится еще интереснее, на примере файрболла: Без жаркого огня: УВС=1,1948*(1010+1*(3000+1200усилок*2)=7659 С жарким огнем: УВС=1,1948*(1010+1,15*(3000+1200*0,834)= 6704 Разница достигает 7659/6704=14% что имхо неплохой результат при экономии 3х талантов.
Infernitypro-x10 Активный игрок- 21.11.2017
- #4
- 21.11.2017
- #5
- 21.11.2017
- #6
Спасибо огромное, чувак, без тебя бы не догадались, что надо тестить это в шмоте без проков, тс, переделывай.
В расчетах - и не нужен шмот, так как он в них никоим образом не участвует. Касательно наличия проков - подобные вычисления производятся в условиях отсутствия проков по умолчанию, и если челик способен их провести - очевидно, что он это понимает. А так, спасибо за ап темы, все таки интересно, что администрация скажет касательно "однозначно нездоровой херни".
ProXISTT Знаменитость- 21.11.2017
- #7
- 22.11.2017
- #8
- 22.11.2017
- #9
вы ж вроде давно играете тут. и такие темы. Смысл? ) Апнуть дамаг у какого-то скила на 10%? ) Мб это в багрепорты перенести тогда? ) Если конкретная абилка бьет не так как надо. В чем ценность этой статьи как гайда? Вы же не учите людей что надо одеть или что жать, чтоб поднять свой ДПС. Вообще чтобы нормально шпилить за фаермага надо знать одно - собирай овердофига критов.. не можешь - не делай фаер мага. улыбают люди с камнями на дух или на спд или на хасту.
Спрогнозирую вам приблизительный ответ администрации: "вы не учли что на усилки не действуют такие *** модификаторы, а так же то, что статы взятые усилками не апают такие скилы ***" ну и другое в таком же духе. рад буду ошибится конечно )
Возбуждена-x10 Активный игрок- 22.11.2017
- #10
- 22.11.2017
- #11
- 22.11.2017
- #12
Но согласись, ситуация, когда при вкачивании таланта на повышение урона от спела, урон от него становится ниже, чем без этого таланта - выглядит, как минимум, странно. Может быть стоит задуматься о других вариантах срезания дамага от усилок? Например сделать, что бы спд без усилок, с соответствующим коэфициентом, считалось отдельно, а к нему - суммировалось спд от усилок с коэфициентом 1.
На примере: есть n1 спд без усилок, и n2 спд от усилок, есть k1 - коэфициент от талантов. Сейчас в формуле k1*(n1 + 0.4*n2), из за чего, при относительно большом n2, выгодно не брать талант, и получить итоговое 1*(n1+n2). А будет k1*n1 + 1*n2, благодаря чему, "не взятие таланта" урон повысить не сможет.
Deu-x4 Суперзвезда- 22.11.2017
- #13
- 22.11.2017
- #14
- 22.11.2017
- #15
- 22.11.2017
- #16
- 22.11.2017
- #17
- 22.11.2017
- #18
Опять челики, не умеющие читать. Смысл темы - в описании принципа работы усилок. Касательно "претензионной" части - смотри на пальцах.
Дано: с изучением таланта на повышение урона от спела - урон от спела падает, что нихрена не нормально Решение: изменить формулу расчета урона таким образом, что бы урон от ОУ все так-же срезался, но при этом не было такого парадокса
Касательно агрогенерации - у меня твердое ощущение, что с ней что-то не так. До фикса напула - даже без хантов в рейде агро не рвалось, а сейчас - даже с пятью хантами приходится время от времени переключаться на жезл. Сейчас ищу пруфы.
Deu-x4 Суперзвезда- 22.11.2017
- #19
Я как-то писал в теме не помню о чем про "новую" систему агро. У меня омен стоит не на процентах, а на единицах. Я раньше на танке когда сидел, угроза шла миллионами, сейчас угроза идет тысячами. Соответственно, дд, особенно без талантов на снижение угрозы и особенно без башни агротайма набирают эти самые тысячи на ура и рвут агро. Арканы просто до ужаса уверены, что бурстить нужно именно в первую секунду боя, демонологи этим же грешат. Про бдк (дд), которые "истерят" и танцующим руником машут раньше, чем болезни наложат, я вообще молчу. А учитывая тот факт, что даже в дд у бладов за счет силы норм парирование, руник в его макросе явно не прибавляет танку уверенности в своих силах.
Хавоку насчет треат скиллов: твои б слова да в уши танкам с х10. Палы полудд, которые кидают все, что есть, лишь бы не было пустого гкд, бдк, которые качают специализацию на двуручки и удар в сердце, чтобы агрить ударами смерти. На х2 таких тоже полно, мне чуть ли не с пеной у рта один из бывших соги доказывал, что специализация на двуручках просто необходима и агро я без нее ну никак не удержу. Хотя началось все со спора о том, нужна ли бдк танку двуручка или лучше две танковые одноручки. Медведи с их рпб ладно, пускай играют, хотя и тут я выкладывал с омена таблицу от руки по уровню угрозы от скиллов медведя и трепка там на 3, если не на 4 месте.
Бурундуха-x10 Игрок- 23.11.2017
- #20
Та никакой принцип вы не описываете -_- тема про неправильный расчёт урона от одного скила = багрепорт. Гайд. любой, должен быть читабелен, понятен и достаточен. А еще в гайде пишут обычно "как сделать чтоб было правильно", чего нету у вас. Куда полезнее было бы написать "собери 60% крита и 1300 хасты и рубай не задумываясь о херне". Во что вы предлагаете превратить вов? ) В теорикрафт какой-то. Умножать числа на коефициенты (не путать с модификаторами) не коректно вроде как. Хотя у ТСа явно степень по математике которой у меня нету, ему виднее.
Раздел и так забит разными недогайдами, а еще вопросами, и чем-то вроде этой темы. вот бы модератор форума почистил и упорядочил его, тут на 3 страницы десяток настоящих гайдов если наберется - будет уже хорошо, а остальное в утиль чтоб людей не сбивать.