Авторские материалы Киберспорт: опасное хобби или способ заработка?
Призовые за победу в компьютерной игре достигли масштабов спорта. По данным аналитиков, киберспорт смотрит столько же, сколько футбол или хоккей, и в этом году количество фанатов таких состязаний достигнет 239 миллионов человек. Разработчики только потирают руки. Ведь болельщики собираются на специальных площадках, где смотрят за игрой, а потом идут в магазин и покупают приставки, компьютеры, джойстики, мышки и прочие атрибуты. Сами же соревнования стали напоминать реальные матчи. А геймеры по гонорарам догоняют реальных спортсменов. Тему продолжит корреспондент "Вестей ФМ" Андрей Хохлов .
Вот так эмоционально прошел финал матча одной из самых популярных компьютерных игр. Трансляция велась в Интернете. Если отбросить кучу непонятных слов и принять во внимание, как увлеченно и активно говорил комментатор, то это можно сравнить с драматичным матчем "Барселоны" с ПСЖ.
Видимо, и в финальном состязании Чемпионата мира по киберспорту накал страстей ничем не уступал футбольному. Отряд сказочных зверей во главе с волшебником добежал до так называемого "трона" своих противников и разрушил его разноцветными снарядами. Этим они заслужили восторженный возглас комментатора и выигрыш размером в 18 миллионов долларов. Так что, увидев своего ребенка за компьютером, не думайте, что он страдает ерундой. Возможно, он просто тренируется, чтобы стать киберспортсменом. Их гонорары можно смело сравнить с зарплатой футболистов. Причем у профессионального геймера верхней планки как таковой нет, рассказывает менеджер по киберспорту Владимир Торцов .
"У всех наших игроков есть два компонента заработка. Часть - это гарантированные компенсации, которые предоставляет издатель игры. Они доходят до 200 000 рублей за половину сезона, который длится порядка 2 - 3 месяцев, то есть это та сумма, которую игрок может получить, несмотря ни на что. И здесь не имеет значения ни качество его игры, ни уровень его выступлений, ни достижения команды - это так сказать "прожиточный минимум", который гарантируется издателем. Вдобавок к этому команда может абсолютно любые суммы добавить поверх этого".
В случае победы сюда нужно приплюсовать и приз, который растет с каждым годом. Например, на соревнованиях в прошлом году победитель забрал 20 миллионов долларов; по прогнозам на этот год, чемпионы заработают уже более 100 миллионов долларов.
Такой рост призовых специалисты связывают повышающейся с каждым годом популярностью киберсоревнований всех жанров. Чем больше человек вовлечено в ту или иную игрушку, тем больше призовой фонд, рассказывает Владимир Торцов .
"Рост призовых фондов действительно коррелируется популярностью игры и, скажем так, престижем той или иной киберспортивной дисциплины. Есть дисциплины, которым уделяется большое внимание со стороны спонсоров, в которых большое количество профессиональных организаций, зрителей, игроков, причём многие из них не являются профессиональными спортсменами, а просто играют в нее на любительском уровне, тем не менее вносят какие-то деньги, то есть являются для издателя источником дохода. Это все факторы, которые влияют на формирование призовых фондов".
Другими словами, помимо спонсоров и издателей, которые просто привлекают внимание к своей продукции, призовой фонд формируют и любители. Ведь зачастую, допустим, играя в сетевую игру, нам предлагают заплатить энную сумму денег, чтобы получить танк мощнее, снаряд, который пробьет любую броню, элитное горючее и так далее. Это некий краудфандинг в киберпространстве, который сейчас набирает обороты. И деньги здесь собираются немалые. Есть даже статистика стран, чьи команды идут "в авангарде всей планеты". Так, геймеры из Китая занимают первую строчку в рейтинге - в среднем каждый год они зарабатывают 35 миллионов долларов. Дальше идут США с 9 миллионами ежегодно, а третьи - шведы с 5 миллионами. Российские киберспортсмены пока на 9 строчке.
Впрочем, у киберспорта есть и обратная сторона. В соцсетях можно все чаще встретить истории о том, как виртуальное хобби разрушает семьи. Игроки подсаживаются на это увлечение и тратят все семейные сбережения, оплачивая игровой контент. Их взносы также становятся частью большого приза, за который в киберпространстве сражаются профессионалы и любители со всего мира.