5 Лучших RPG в постапокалиптическом мире
Пятнадцать лет, 30 сентября 1998 года, вышла Fallout 2 - одна из лучших RPG, лучшая часть Fallout и главная игра о постъядерном будущем. Black Isle Studios создала уникальный мир, который потрясает проработкой, вниманием к мелочам и атмосферой. Тогда, в уже не близком 1998 году, Fallout 2 стал иконой, мигом приобрел культовый статус и навсегда вошел в пантеон величайших ролевых игр.
Надо признать, что оригинальный Fallout тоже очень и очень достойный проект. Но сиквел оказался масштабнее и интереснее, особенно в плане случайных событий и свободы действий. Это теперь в порядке вещей для RPG сунуть игроку основной квест и отпустить на все четыре стороны: авось найдет себе какое-нибудь занятие. А тогда полная свобода еще не приелась - дорогого стоило понимание того, что можно идти куда угодно и делать что угодно. Также не забываем об отличной системе прокачки, охапке превосходных квестов и великолепной атмосфере ретрофутуризма. Действие игры происходит в далеком будущем, но вся обстановка отсылает к 50-60-ым годам двадцатого века. Полусгнившие кузова огромных американских седанов, ЭЛТ-мониторы, староватая одежда, классическая музыка.
Серия Fallout и вторая ее часть в отдельности оказались невероятно успешными, а поскольку с триквелом долгое время не ладилось, другие компании успели выпустить свои постапокалиптические ролевые игры.
The Fall: Last Days of Gaia
Немецкая игра вышла в 2004 году и вполне неплохо продалась. Конечно, это явный закос под Fallout, и Silver Style Entertainment, похоже, даже не пыталась это скрыть. Постапокалипсис во вселенной The Fall организовали террористы. В 2062 произошла крупная экологическая катастрофа, в результате которой жизнь на всей планете полностью изменилась. Основная часть человечества погибла, страны с правительствами исчезли, и теперь действует только закон пустошей.
Игра начинается через двадцать один год после катастрофы, в 2083 году. Люди более-менее приноровились к новым реалиям и относительно нормально существуют. То есть в городах опасно, за стены поселений вообще лучше не соваться без увесистой пушки и брони, но в целом жить можно. Главный герой входит в состав группировки «Правительство Нового Порядка», которая намерилась установить власть на территории и хоть немного припугнуть обнаглевших бандитов.
The Fall - хорошая для своего времени RPG, но с Fallout и рядом не валялась.
Койоты. Закон пустыни
Белорусская компания Arise, ныне входящая в состав Wargaming.net, отметилась в 2005 году постапокалиптической RPG весьма неплохого качества.
Игра рассказывает о жизни бойца Брэда - герой видал многое, но предстоит же еще всех поубивать и восстановить справедливость в мире, который мало похож на мир современный. Внешне «Койоты» ближе к RTS, чем к ролевым играм. Тем не менее, это именно RPG со всеми атрибутами: свободой, большим количеством сюжетных и дополнительных заданий, ролевой системой. Передвигаются персонажи на самодельных вооруженных броневых машинах, но их, к сожалению, нельзя апгрейдить.
«Койоты» ныне благополучно подзабыты, хотя в середине нулевых, когда подобных игр было мало, они смотрелась очень даже неплохо.
Hellgate: London
Амбициозная RPG от самого Билла Ропера с треском провалилась. Игра выглядела многообещающе. Компанией (Flagship Studios) руководят видные люди из Blizzard, интересный сеттинг постапокалиптического Лондона, ставка на случайную генерацию уровней, нелинейность, интересная организация сетевой игры и заявка чуть ли не на ММО. И все это разваливается за какой-то год после релиза.
Здесь конец света наступил не из-за ядерной войны или смертоносного вируса, а из-за демонов, который нашли лазейку и пробрались в людской мир. У Hellgate высокая реиграбельность благодаря случайной генерации всего, что вообще можно случайно генерировать: локации, враги, экипировка, персонажи и квесты. Игру можно пройти несколько раз, и каждый раз это будет немного другая Hellgate: с другими уровнями, противниками и обмундированием.
Для онлайна предлагалось приобрести либо месячную подписку, либо пожизненный пропуск (стоимость, естественно, была выше). В дальнейшем, по слухам, планировалось выпустить несколько ответвлений со столицами других стран. Но Flagship Studios вскоре обанкротилась, а Hellgate: London так и осталась единственной игрой компании.
Metalheart: Восстание репликантов
Забагованная ролевая игра вышла в 2005 году, когда постапокалиптических RPG было днем с огнем не сыскать. И поэтому в Metalheart кое-как играли, постоянно скачивая все новые и новые патчи.
Игра ориентировалась не столько на Fallout 1-2, сколько на Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Тоже шесть подконтрольных бойцов, схожий сеттинг и стиль ведения сражений. Специализации героев позволяют использовать разные ходы, но тактических возможностей маловато.
Metalheart интересна как попытка создать тактический Fallout, и кое-что игре со скрипом удалось. Атмосферу с трудом вытягивает неплохая музыка, а за сюжетом порой становится интересно следить. За неимением других представителей тактических ролевых игр в постапокалиптическом мире за Metalheart можно провести время. Вдруг понравится.
Wasteland
Задолго до Fallout главной постъядерной RPG по праву считалась Wasteland. Она вышла еще во времена существования сверхдержав, и завязка в те годы вполне смахивала на реалистичную. Апокалипсис наступил после того, как главы СССР и США нажали большие красные кнопки, запустив друг в друга ядерные ракеты. Мы играем за руководителя отряда рейнджеров, которому поручено расследовать одно темное дело. Сначала в группе четыре человека, но по мере прохождения присоединятся еще три персонажа.
Игра оказалась популярной, пресса высоко оценила разработку Interplay. В настоящее время создается вторая часть Wasteland, на Kickstarter собрано около трех миллионов долларов. Релиз планируется в конце текущего года.
Тема постапокалипсиса обладает своей магией. Сеттинг хоть и затаскан, но все равно привлекает. Жизнь в пустошах очень увлекательна, как показывают игры. Главное, чтобы такое будущее всегда оставалось по ту сторону экрана