. 11 лучших JRPG, для которых романтика — не пустой звук ⁠ ⁠
11 лучших JRPG, для которых романтика — не пустой звук ⁠ ⁠

11 лучших JRPG, для которых романтика — не пустой звук ⁠ ⁠

Японские ролевые игры люди воспринимают неоднозначно. Одни восторгаются сюжетом и героями, в которых есть жизнь, краски и настроение, другие критикуют за излишнюю пестроту, детскость и упор на фетиши, а не на ролевую механику. Тем не менее этот жанр живет и здравствует уже третье десятилетие, а на портативных устройствах ему вообще нет равных. Сегодня мы рассмотрим не просто подборку хороших качественных ролевок из Японии, а прицелимся на те, в которых существенная роль отведена романтическим приключениям.

Сразу хочу заявить, что я буду упоминать только игры, в которые не стыдно играть, даже если ко всяким любовных воздыханиям относишься прохладно. Романтика — не самоцель, а приятное дополнение, но и оно должно поддерживать соответствующую планку качества. Здесь однако не появятся самые лучшие представители жанра, так как я о них уже рассказал, и не будет финалок — у них уже есть своя статья, а также непонятных мобильных гибридов и казуалок. Только самородки, не помутившиеся за годы славы и признания.

Прошу любить и жаловать:

Persona (серия)

Именно с третьей части знаменитая игра превратилась в культовую и стильную забаву для молодежи, в которой легко проследить трэнды и веяния, а также проблемы и беспокойства юного поколения. Пусть романтические отношения идут отдельно от сюжета и выступают трамплином для развития способностей героев, это не делает им менее интересными, наоборот они скрашивают несколько однообразные боевые вылазки в различные «подземелья».

Романтика и серия «Ar Tonelico» практически не отделимые понятия, потому как сам геймплей завязан на «внедрении» в ранимую девичью душу и последующую прокачку новых способностей и открытию нарядов. Сюжет, конечно, наполовину техника, на вторую — видавшее виды фентези, но он все равно остается увлекательным, даже несмотря на архаичную картинку. А музыка от Gust Sound Team просто необыкновенная вещь сама по себе.

Одна из самых красивых двухмерных игр, обладающая изящным красочным запоминающим стилем и атмосферой, где смешались в миниатюре мифы, сказания и легенды. Игровой процесс хоть и напоминает шинкование монстров в капусту как в череде платформеров, имеет свой шарм и обаяние, как и множество героев, связанных друг с другом кровными и любовными узами.

The Last Story

Последняя большая игра от прославленного дуэта Хиронобу Сакагути и Нобуэ Уемацу, почтившая консоль, о которой сегодня вспоминают только любители фитнеса и энтузиасты игровой эмуляции. Тем не менее интересная боевая система с постоянной динамикой и сменой плана, а также хорошая графика (для старых стандартов) умноженная на эпический сюжет с немного клишированной, но милой любовной связью, пленяет сердце ролевика.

Xenoblade Chronicles

Не игра, а целая ММОРПГ для одного игрока с сотнями квестов, с NPC, с которыми можно дружить, с наградами, открытым для исследования миром и кучей монстров, которых просто так не затолкаешь одной толпой — надо правильно комбинировать способности членов партии и внимательно следить за агрессией мобов. Тактическую глубину подкрепляет глобальный сюжет, рассказывающий о конфликте на спинах исполинских созданий — титанов. Не игра, а масштабное приключение во времени.

Одна из самых сильных и разнообразных тактических ролевых игр, которой можно уделить сотни часов и не разочароваться. Пусть хардкорные фанаты не слишком жаловали эту часть саги, но очень многие подчеркивали, как хорошо и не типично выглядят главные герои — Адель и Розалин — простые и понятные, пусть и немного предубежденные по началу. За ними наблюдать так же весело, как и вдумчиво кромсать монстров в походовке.

Shadow Hearts 1-2

Мрачная сказка с упором на альтернативную историю и путешествия по земным столицам прошлого никого не может оставить равнодушным, тем более с таким харизматичным главным героев, как полудемон Юрий. Безумно увлекательная и динамическая боевая система оправдывает частые случайные встречи с врагами, а любовная драма простирается аж на две части, подстёгивая любителей мистики и оккультизма

Lunar Silver Star Story и Lunar Eternal Blue

Две игры из утерянной эпохи, когда было модно делать немного корявые, но душевные приключения-сказки, с юными героями, мировым злом и горделивыми принцессами, которых надо завоевывать. Сегодня геймплей таких ролевок сильно устарел, но обаяние персонажей никуда не делось, как и простота в освоении — даже ребенку хватит нескольких минут, чтобы включиться в борьбу добра и зла. Благо множественные аниме вставки помогают проникнуться игрой.

Star Ocean (серия)

Эта серия всегда стояла особняком от других jrpg хотя бы потому, что предлагала сражения в реалтайме на большой скорости, хотя вне боев все примерно выглядело как и у конкурентов: неспешное передвижение по локациям, разговоры с неписями и выполнение заданий. Изюминкой было наличие так называемых «событий» между сопартийцами, которых еще надо было активировать, выполняя те или иные условия — вот таких нехитрым способом продвигалась дружба, а иногда и романтика, немного условный, но приятный довесок.

Legend of Dragoon

Гость из зала славы первой Play Station, который должен был сразиться с самой Final Fantasy, но несмотря на некоторые новшества в поединках и весьма симпатичную как для дряхлой консоли графику, остался незамеченным широкой публикой. Примерно в таком же статусе пребывают и любовные чувства одной из героинь, пока ее «суженый» не прозревает и не отвечает ей взаимностью. Впрочем, и без романтических мытарств в игре было чем заняться, куда пойти, на что посмотреть и чему удивиться.

Fire Emblem (серия)

Коронный Nintendo-вский тактический сериал насчитывает немало частей, неровных и неоднозначных, но продвигающих с какого-то момента довольно любопытную «любовную механику», когда герои могут не только женится, но и получать за это бонусы, спецатаки, а также передавать разные плюшки следующему поколению. Кто-то вспомнить Agarest и ему подобные, но только в Fire Emblem можно проявить свой интеллектуальный гений и смекалку в бою, не отвлекаясь на гринд и фан-сервис.

На этом делаем остановку так как и этого списка достаточно, чтобы занять себя на полгода интересным времяпровождением и ответить на сердечные позывы, если они не дают спать по ночам. Романтика в играх может быть нужным элементом, а не только декорацией или отвлечением. Все зависит от таланта разработчиков и сценаристов. Судить, где вышло хорошо, а где — не очень, только нам, геймерам. Судить и играть себе на радость, а людям на загляденье.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎