Пятничная колонка №70. Выход Героев Меча и Магии III на Android в HD!
Сегодня мы поговорим о готовящемся выходе Героев Меча и Магии III на Android, рассмотрим причины, по которым этот анонс заслуживает внимания, и возможные недостатки релизной версии.
Приветствую вас, уважаемые читатели! Сегодняшняя колонка будет посвящена замечательной новости — выходу Героев Меча и Магии III HD на планшетах для Android. Помимо этого, они также будут доступны для iPad и Windows-планшетов, релиз запланирован на 20 января 2015 года. На данный момент известно, что новая версия будет адаптирована под высокие разрешения, а также оптимизирована под широкоформатные экраны. На официальном YouTube-канале Ubisoft появился минутный видеоролик, в котором демонстрировали, как художники перерисовывают фигурку гидры под высокие разрешения.
Сказать по правде, я очень ждал анонса этой игры для планшетов, и мне определенно есть что сказать по этому поводу (и, видимо, не только мне, например, любимый твиттер «Разгильдия магов» просто разразился потоком уместных и не очень твитов по теме, поэтому я буду периодически на них ссылаться, так как уж больно удачно ребята подобрали слова).
Астрологи объявили офигенную неделю. Герои Меча и Магии III скоро будут в ваших Стимах и планшетах. http://t.co/vPH1Mm2T5K
— Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 9 декабря 2014
Почему HoMM III идеально подходит для планшетов?Сейчас разнообразие различных игр на планшетах просто поражает. Пока что впереди планеты всей iOS с iPad’ами, но и Android их стремительно догоняет. Открыв раздел игр, пользователь найдет практически любую игрушку на любой вкус и любого жанра: от бродилок и «раннеров» до сложных стратегий и Tower Defense. Есть множество гонок и даже файтингов. Думаю, что многие из вас согласятся с тем, что файтинг – не самая удобная игра на мобильном устройстве, особенно если речь идет о небольшом смартфоне. Чем же так хороши «Герои», что я решил посвятить им отдельный выпуск пятничной колонки? Во-первых, это старая добрая игра, любимая многими игроками как классика пошаговых стратегий. В те времена думали не о деньгах, а о качестве, поэтому играть в «героев» было очень интересно, это касается как кампаний, так и сетевых игр.
Наконец-то можно объединить в одну шутки «Однажды я поиграю в купленные в Стиме игры» и «На пенсии мы доиграем сохранения в Третьих Героях». — Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 9 декабря 2014
Во-вторых, это не динамичная игра, поэтому не нужно упражняться в скорости нажатий и реакции, на первое место выходят стратегия и тактика развития. Эдакие шахматы для геймеров с бОльшим количеством вариантов развития и элементом случайности.
В-третьих, они прекрасно подходят для сенсорного экрана, вспомните сами, большинство действий в игре совершаются именно мышкой, чье нажатие прекрасно может эмулировать палец (впрочем, клавиатура иногда тоже задействовалась, например, когда нужно было поставить отряды на ожидание или получить быстрый доступ к книге заклинаний).
В-четвертых, это идеальная игра для длительных путешествий. Что может быть лучше, чем пройти пару миссий в кампании, пока летишь в какую-нибудь теплую страну или едешь в поезде? И это куда интереснее, чем смотреть очередной сериал или полнометражный фильм.
Блин, это ж теперь все кампании придется по новой проходить.
— Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 9 декабря 2014
Что могут испортить Ubisoft?К сожалению, мобильный гейминг сейчас во многом построен на бесконечных финансовых вливаниях для повышения характеристик вашего персонажа или покупки новых «плюшек» для него.
Дарю гениальный заголовок: «Дендроиды на андроидах». — Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 10 декабря 2014
И тут остается только молиться, чтобы в Ubisoft придумали адекватный способ оплаты. Давайте подумаем, какие тут могут быть варианты? Лично мне больше всего импонирует модель, используемая в Cut The Rope и Where’s My Water, когда вы покупаете игру с базовыми уровнями, а потом просто докупаете новые. Это стимулирует разработчиков создавать новые уровни, а игрокам, кроме небольшой оплаты в 2-3$, не приносит никакого дискомфорта.
В качестве дополнительного заработка для UbiSoft можно ввести какой-нибудь нейтральный бонус вроде х2 опыт для пользователей, играющих по сети. Речь идет об опыте, получаемом аккаунтом, а не об опыте героев в игре, разумеется.
Другой вариант — бесплатная игра и изначально доступные два-три замка и дальнейшее открытие новых либо за деньги, либо за «опыт», полученный за игры в сети.
Конечно же, идеальный вариант — продажа полноценной игры за 500-600 рублей и последующий выпуск аддонов за деньги (например, сейчас анонсировали только «Возрождение Эрафии», в дальнейшем, скорее всего, появятся и «Клинок Армагеддона», и «Дыхание Смерти»), но что-то мне подсказывает, что вряд ли в UbiSoft сделают такой подарок своим пользователям.
И, конечно же, худшим вариантом является покупка за деньги каких-либо бонусов, увеличивающих ваши шансы на победу уже в самой карте. Это будет ужасным свинством со стороны компании, но кто же знает, как всё пойдет?
Также я очень надеюсь, что активное подключение к интернету не будет являться одним из условий игры в «героев», иначе плакали наши кампании в полётах.
ЗаключениеУдивительно, но первая эйфория от хорошей новости быстро рассеялась всё чаще появляющимся страхом о том, что UbiSoft где-нибудь да «накосячит», и главное, способов это сделать просто очень много.
Вот я представил себе отзывы детей на HoMM3 в гуглплей и стиме. А вот я плачу.
— Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 10 декабря 2014
А как вы считаете, уважаемые читатели, будет ли ремейк успешным? Какую цену на игру поставят в UbiSoft? И ждёте ли вы вообще выхода «героев» на планшетах?