. Пятничная колонка №70. Выход Героев Меча и Магии III на Android в HD!
Пятничная колонка №70. Выход Героев Меча и Магии III на Android в HD!

Пятничная колонка №70. Выход Героев Меча и Магии III на Android в HD!

Сегодня мы поговорим о готовящемся выходе Героев Меча и Магии III на Android, рассмотрим причины, по которым этот анонс заслуживает внимания, и возможные недостатки релизной версии.

Приветствую вас, уважаемые читатели! Сегодняшняя колонка будет посвящена замечательной новости — выходу Героев Меча и Магии III HD на планшетах для Android. Помимо этого, они также будут доступны для iPad и Windows-планшетов, релиз запланирован на 20 января 2015 года. На данный момент известно, что новая версия будет адаптирована под высокие разрешения, а также оптимизирована под широкоформатные экраны. На официальном YouTube-канале Ubisoft появился минутный видеоролик, в котором демонстрировали, как художники перерисовывают фигурку гидры под высокие разрешения.

Сказать по правде, я очень ждал анонса этой игры для планшетов, и мне определенно есть что сказать по этому поводу (и, видимо, не только мне, например, любимый твиттер «Разгильдия магов» просто разразился потоком уместных и не очень твитов по теме, поэтому я буду периодически на них ссылаться, так как уж больно удачно ребята подобрали слова).

Астрологи объявили офигенную неделю. Герои Меча и Магии III скоро будут в ваших Стимах и планшетах. http://t.co/vPH1Mm2T5K

— Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 9 декабря 2014

Почему HoMM III идеально подходит для планшетов?

Сейчас разнообразие различных игр на планшетах просто поражает. Пока что впереди планеты всей iOS с iPad’ами, но и Android их стремительно догоняет. Открыв раздел игр, пользователь найдет практически любую игрушку на любой вкус и любого жанра: от бродилок и «раннеров» до сложных стратегий и Tower Defense. Есть множество гонок и даже файтингов. Думаю, что многие из вас согласятся с тем, что файтинг – не самая удобная игра на мобильном устройстве, особенно если речь идет о небольшом смартфоне. Чем же так хороши «Герои», что я решил посвятить им отдельный выпуск пятничной колонки? Во-первых, это старая добрая игра, любимая многими игроками как классика пошаговых стратегий. В те времена думали не о деньгах, а о качестве, поэтому играть в «героев» было очень интересно, это касается как кампаний, так и сетевых игр.

Наконец-то можно объединить в одну шутки «Однажды я поиграю в купленные в Стиме игры» и «На пенсии мы доиграем сохранения в Третьих Героях». — Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 9 декабря 2014

Во-вторых, это не динамичная игра, поэтому не нужно упражняться в скорости нажатий и реакции, на первое место выходят стратегия и тактика развития. Эдакие шахматы для геймеров с бОльшим количеством вариантов развития и элементом случайности.

В-третьих, они прекрасно подходят для сенсорного экрана, вспомните сами, большинство действий в игре совершаются именно мышкой, чье нажатие прекрасно может эмулировать палец (впрочем, клавиатура иногда тоже задействовалась, например, когда нужно было поставить отряды на ожидание или получить быстрый доступ к книге заклинаний).

В-четвертых, это идеальная игра для длительных путешествий. Что может быть лучше, чем пройти пару миссий в кампании, пока летишь в какую-нибудь теплую страну или едешь в поезде? И это куда интереснее, чем смотреть очередной сериал или полнометражный фильм.

Блин, это ж теперь все кампании придется по новой проходить.

— Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 9 декабря 2014

Что могут испортить Ubisoft?

К сожалению, мобильный гейминг сейчас во многом построен на бесконечных финансовых вливаниях для повышения характеристик вашего персонажа или покупки новых «плюшек» для него.

Дарю гениальный заголовок: «Дендроиды на андроидах». — Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 10 декабря 2014

И тут остается только молиться, чтобы в Ubisoft придумали адекватный способ оплаты. Давайте подумаем, какие тут могут быть варианты? Лично мне больше всего импонирует модель, используемая в Cut The Rope и Where’s My Water, когда вы покупаете игру с базовыми уровнями, а потом просто докупаете новые. Это стимулирует разработчиков создавать новые уровни, а игрокам, кроме небольшой оплаты в 2-3$, не приносит никакого дискомфорта.

В качестве дополнительного заработка для UbiSoft можно ввести какой-нибудь нейтральный бонус вроде х2 опыт для пользователей, играющих по сети. Речь идет об опыте, получаемом аккаунтом, а не об опыте героев в игре, разумеется.

Другой вариант — бесплатная игра и изначально доступные два-три замка и дальнейшее открытие новых либо за деньги, либо за «опыт», полученный за игры в сети.

Конечно же, идеальный вариант — продажа полноценной игры за 500-600 рублей и последующий выпуск аддонов за деньги (например, сейчас анонсировали только «Возрождение Эрафии», в дальнейшем, скорее всего, появятся и «Клинок Армагеддона», и «Дыхание Смерти»), но что-то мне подсказывает, что вряд ли в UbiSoft сделают такой подарок своим пользователям.

И, конечно же, худшим вариантом является покупка за деньги каких-либо бонусов, увеличивающих ваши шансы на победу уже в самой карте. Это будет ужасным свинством со стороны компании, но кто же знает, как всё пойдет?

Также я очень надеюсь, что активное подключение к интернету не будет являться одним из условий игры в «героев», иначе плакали наши кампании в полётах.

Заключение

Удивительно, но первая эйфория от хорошей новости быстро рассеялась всё чаще появляющимся страхом о том, что UbiSoft где-нибудь да «накосячит», и главное, способов это сделать просто очень много.

Вот я представил себе отзывы детей на HoMM3 в гуглплей и стиме. А вот я плачу.

— Разгильдия Магов (@KissMyGrail) 10 декабря 2014

А как вы считаете, уважаемые читатели, будет ли ремейк успешным? Какую цену на игру поставят в UbiSoft? И ждёте ли вы вообще выхода «героев» на планшетах?

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎