. Бесплатный реалтайм список онлайн юзеров (Parse.com + Pubnub)
Бесплатный реалтайм список онлайн юзеров (Parse.com + Pubnub)

Бесплатный реалтайм список онлайн юзеров (Parse.com + Pubnub)

Как-то раз написал мне знакомый задачу для практики: напиши приложение, где есть одна кнопка логина/разлогина и список онлайн пользователь. При этом, пользователи должны «жить» только 30 секунд. Как это всегда бывает, при первичном рассмотрении задачи я подумал: ха, что тут делать то? Используем облачное хранилище и сервер для юзеров, а дальше дело за малым… но не тут то было.

Под катом я расскажу, с какими проблемами при разработке бэкэнда на Parse.com мне пришлось столкнуться, почему пришлось использовать его в связке с Pubnub, и как это всё связать при разработке под Android.

То, что вышло в итоге:

Строго говоря, темой связки Parse.com и Pubnub уже занимались на Хабре. Однако в отличие от той статьи, здесь я хочу более подробно остановить на облачном коде Parse.com, да и целевое приложение разрабатывает под Android, а не IOS.

Parse.com

Parse.com предоставляет обширный облачный функционал: тут и БД в красивой графической обертке, и серверный код, и аналитика, и даже пуш-уведомления! И всё бесплатно до тех пор, пока ты не перейдешь порог в 30 запросов в секунду, 20ГБ используемого объема хранилища и т.д.. Меня данные требования полностью устраивали (it's free!), поэтому выбор пал именно на данный сервис.

Проблемы
  1. отсутствуют поля типа Timer для кастомных объектов
  2. сервис не предоставляет возможности лонг-пуллинга (либо я такого не обнаружил)
  3. стандартный класс User/Session не подходят для этой задачи
Решения

Поясню, почему это именно проблемы. Тип Timer (или что-то типа того) планировалось использовать как поле expireAt, чтобы получать оповещения (в идеале, автоматически удалять) о том, когда юзер «умирает».

За отсутствием данного типа придётся использовать обычный тип Date и самому следить, когда юзера нужно «убить».

Планировалось использова лонг-пуллинг для отслеживания входящих/уходящих юзеров, однако сервис не предоставляет такой возможности из коробки.

Было принято решение использовать инсталляции. Вкратце, это глобальные каналы для передачи данных между кем угодно (сервер-клиент, клиент-клиент и т.д.). Таким образом, после логина/разлогина сервер должен посылать сообщение на канал, что такой-то пользователь вошел/вышел. Это обеспечивает реалтайм список пользователей. (однако это не совсем так, но об этом позже).

В SDK Parse.com встроены методы логина/разлогина, поэтому было бы крайне приятно использовать их при разработке. Однако, это оказалось невозможным.

Как было сказано выше, при логине/разлогине должно посылаться сообщение в канал о том, «жив» ли пользователь (или «мертв», если он разлогинился). Сервис предоставляет возможность создавать триггеры, например, AfterSave, beforeDelete и т.д. Проблема в том, что нет таких событий для Session. Это означает, что при каждом разлогине необходимо в прямом смысле удалять юзера с его сессией, что сводит на нет всё приемущество встроенных в SDK методов.

Поэтому было принято решение использовать кастомный класс IMH_Session, навесив на него триггеры afterDelete и afterSave, в которых происходит посылка оповещения в глобальный канал.

Нюансы

И тут бы пора праздновать и победно садиться за Android Studio, но… инсталляции основаны на дефолтных пуш-уведомлениях. Поясню для тех, кто, как и я, в танке. Пуш-уведомления не гарантируют ничего. Они работают по принципу Fire&Forget, то есть, послав пуш-уведомление, нет никакой уверенности в том, что оно дошло до адресата. Более того, невозможно даже сказать когда это произошло!

Так что ни о каком реалтайме говорить не приходится.

Так же встает проблема с флудом в канале. Инсталляции равноправны, поэтому любой клиент можешь слать что угодно, а остальным придётся из этого мусора выбирать лишь серверные сообщения. И то не факт, что они от сервера. Встает проблема верификации. Как минимум, на каждое сообщение к серверу придётся слать запрос на подтверждение информации о юзере, что приведёт к хаосу и те самые бесплатные 30 запросов в секунду быстро кончатся.

Pubnub

Несмотря на всю плачевность ситуации выход был найден. Этим выходом оказался Pubnub. Вообще, этот сервис из коробки предоставляет SDK для онлайн-чата, но, к сожалению, оно платно и называется аддоном.

Сам сервис предоставляет всё необходимое для реалтайм приложений. Но нас интересует лишь одно — широковещательные реалтайм каналы. Они бесплатны, просты в истопользовании и, что, пожалуй, самое главное, имеют разграничение доступа! Как раз то, что нам нужно, чтобы не заморачиваться с верификацией.

Разграничение происходит благодаря двум отдельным ключам: publish_key и subscribe_key. Как вы уже наверное догадались, первый ключ уходит на сервер, а воторой на клиентское приложение. Если оставлять первым ключ в секрете, никто не заспамит канал и любому указанному в нём сообщению можно верить. Идеально!

p.s. Я пишу Parse.com, но Pubnub (без `.com`) просто потому, что мне так привычнее. Надеюсь, это никому не режет глаз.

Бэкэнд — Parse.com
  1. кастомный (через API) login()
  2. Parse.com cloud code
  3. создание юзера в БД
  4. триггер afterSave(), оповещающий Pubnub канал о логине юзера
  5. возвращение текущего пользователя в ответ на login()
  • Login
  • Logout
  • GetOnlineUsers
  • GetNow

Заранее прошу прощения за запах кода. Ни разу не js-разработчик. Учту любые пожелания по его организации:

Как можно заметить, я обошелся без afterDelete() триггера. Причина в том, что с afterDelete() у меня возникали гонки. С одной стороны, только что вышедший пользователь сейчас удаляется и скоро пошлет оповещение в канал. С другой стороны он в ту же секунду пытается залогиниться снова. В итоге, в канале будет видно нечто вроде «Х зашел», «Х зашел», «Х вышел». Последние два сообщения не на своих местах. Из-за подобного на клиенте бывали ситуации, когда вроде бы юзер ещё «жив» и вообще только-только зашел, но в онлайн списке не отображается, ведь если верить каналу, то он «мертв».

Больше нюансов!

Как отмечалось ранее, Parse.com вынуждает использовать Date, вместо какого-нибудь Timer'а для организации expireAt (в нашем случае, aliveTo). Но вот вопрос — а когда же проверять всех юзеров на то, «живы» ли они или уже «мертвы»?

Одно из решений — использовать Job и удалять неактивных пользователей каждые 5-10 секунд. Но строго говоря, это уже не совсем реалтайм. Я хотел, чтобы пользователи «умирали» мгновенно, вне зависимости от какой-то бэкграуд-Job'ы (кстати, у неё ограничение на максимальное время выполнения — 15 минут. Так что её пришлось бы пересоздавать постоянно). Поэтому был реализован иной подход.

Как выглядит обычная жизнь юзера:

Login -> GetOnlineUsers -> Logout

Login -> GetOnlineUsers -> свернул приложение, то есть, пропустил сообщения в канале -> GetOnlineUsers -> Logout

Было решено удалять «мертвых» юзеров в тот момент, когда кто-нибудь запрашивает GetOnlineUsers. Это означает, что, по факту, в БД могут храниться «мертвые» юзеры хоть сколько долго до тех пор, пока кто-нибудь не запросит список «живых». В этот момент удалятся все мертвые пользователи (в лучших традициях ленивых вычислений).

Таким образом, за «жизнью» юзеров придётся следить локально на клиенте. Оповещение в канале о смерти юзера придёт только в том случае, если он разлогинился сам. В противном случае, юзер считается живым вечно.

Android Pubnub

Pubnub SDK, а точнее его бесплатную часть, очень легко использовать. Для начала была сделана обёртка над Pubnub, чтобы, если что, можно было использовать любой другой сервис:

Затем была сделана обёртка над обёреткой (да-да), чтобы отслеживать не какие-то сообщения в канале, а контретных юзеров:

Parse.com

Опять же, ничего сложного. Вся логика хранится на сервере. Всё, что нам нужно — использовать API и парсить json в объекты.

Ну и базовый класс:

Используя приведенные классы и их методы мы получаем доступ к логину, разлогину и получению онлайн списка пользователя.

Реалтайм Обновление UI

Так как юзеры «умирают» и довольно быстро, было решено выводить их оставшееся время жизни. Так как время жизни измеряется в секундах да и цель задачи в обеспечении реалтайма, то и обновляться UI должно не реже, чем раз в секунду. Для этого был сделан класс TimeTicker, объект которого хранится в Activity. Фрагменты Activity во время onAttach() получают от Activity() объект TimeTicker (для этого служит интерфейс TimeTicker.Owner) и подписываются на его события.

Таким образом обеспечивается обновление UI раз в секунду, а значит, всё выглядит будто юзеры действительно постепенно умирают.

Список «умирающих» юзеров

Эта проблема мне показалась наиболее интересной из всех, связанных с данной задачей: у нас есть список юзеров, которые «умирают». Их время приближается к нулю, и когда это случается, юзер должен быть удален из списка.

Самая простая реализация — привязать таймер к каждому юзеру и удалять его при достижении «смерти». Однако это не особо интересное решение. Давайте извращаться! Вот такая реализация вышла у меня с применением одного таймера и возможностью pause/resume (если приложение свернуто, например, это очень пригождается).

Этот код я ни разу не рефакторил с тех пор, как написал его в первый раз, так что он может быть не особо хорошим:

Хочу заметить, что здесь есть неиспользуемый мною метод asReadonlyList. Раньше он применялся в качестве аргумента Adapter для ListFragment, что позволяло и вовсе не использовать никаких EventListener. Но позднее я решил отойти от этой затеи, а вот код решил оставить (для будущего себя, чтобы видеть, как делать не стоит).

Самая большая вакханалия в этом списке творится в методах findElement, _insertElementUnique и _deleteElementByObject. Причина в том, что SortedSet хранит объекты, отсортированные по дате и, соответственно, поиск происходит тоже по дате. Однако когда юзер «умирает», сервер посылает сообщение, в котором loginedAt == deathAt, что приводит к сумасшествию SortedSet и всего TemporarySet.

Так как в Java нет нормальных Pair<A,B> (upd: как верно указал Bringoff, всё же есть), была реализована обёртка:

В итоге, реализованный TemporarySet позволяет добавлять/удалять юзеров со временем жизни, после чего останется лишь реализовать интерфейс TemporarySet.EventListener и ждать.

Заключение

Задачка оказалась сложнее, чем изначально планировалась. Я потратил тучу времени на разбор Parse.com Guide. Вот например один из ньюансов:

Ещё много времени было потрачено на анимацию градиента. Точнее, не столько на анимацию, сколько на поиск готового решения. К сожалению, так и не нашел пригодный для меня способ, поэтому написал своё решение. Подробно я расписал на stackoverflow на ломаном английском.

Весь мой код можно посмотреть здесь.

Справедливости ради, хочется отметить, что было бы неплохо добавить к API что-то вроде GetUsersChangesAfterDate(), который позволял бы получить изменения в списке пользователей после указанной даты (то бишь, свернул приложение -> развернул -> GetUsersChangesAfterDate).

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎