. Топ лучших ММОРПГ игр на ПК 2021 года
Топ лучших ММОРПГ игр на ПК 2021 года

Топ лучших ММОРПГ игр на ПК 2021 года

Современный игровой рынок настолько перенасыщен, что отыскать что-то необычное и стоящее практически невозможно. Но все же встречаются шедевры индустрии, на которые стоит обратить внимание.

В нашем топе представлены лучшие ММОРПГ 2021 года, среди которых вы встретите как классические проекты в привычном сеттинге, так и новые имена с большими амбициями и неплохим стартом. А потому пропустим долгое вступление и перейдем сразу к сути.

10 Sea of Thieves
  • Веселая морская тематика и беззаботная песочница
  • Потрясающая графика воды и неплохой саундтрек
  • Простые, но неплохие игровые механики
  • Тотальная нехватка контента и самоповторы
  • Одному здесь делать нечего
  • Внушительная цена на игру

На десятом месте расположился симулятор пирата на открытых водных просторах, который стал эксклюзивным продуктом от Microsoft. У игры есть все шансы стать интересной:

  • Необычный сеттинг про корсаров и Йо-Хо-Хо;
  • Система кооперативных абордажей;
  • Неплохая графика;
  • Детальная проработка квестов и элемент дедлайна (8 часов на выполнение задания, о котором почти ничего неизвестно).
  • Заводная и не особо докучающая музыка.

Но есть всего один недостаток, который на корню портит все достоинства SoT – банальное отсутствие контента. Большинство квестов надоедает уже через пару-тройку дней геймплея, т.к. ты уже примерно представляешь, что где находится и кому это вообще надо.

Золото, с трудом добытое в процессе лавирования между островами, необходимо только лишь для покупки скинов на оружие и корабль.

Последний также не имеет никакой ценности. Расстреляли во время абордажа? Получи новый совершенно бесплатно. А потому интерес медленно, но уверенно гаснет уже через неделю.

Тогда почему же игра оказалась на десятом месте? У нее полно перспектив. Если разработчики учтут пожелания комьюнити, упростят прокачку, добавят контент и сделают схватки более напряженными (сейчас они только время отнимают), то у Sea of Thieves есть все шансы пробиться в локальным топ по странам Европы и СНГ. Учитывая, что Microsoft сейчас активно развивает игровую деятельность, шансы на удовлетворение требований игроков очень высоки.

9 Revelation
  • Внушительное меню создания и кастомизации персонажа
  • Очень удобная система квестов (все необходимое находится рядом с героем)
  • Заклинания прокачиваются по мере использования
  • Никаких ограничений на полеты
  • Обширный выбор боевых и мирных процессий
  • Массовые PvP-бои
  • Красивая графика
  • Издатель в России – Mail.ru
  • Перебор с различной «мемной» атрибутикой (шапки панды, Doge и Ким Чен Ира)
  • Переизбыток доната
  • Высокое требования к онлайну

Строчкой выше расположилась китайская MMORPG, в которой массово преобладает национальный колорит, а контент в основе своей заточен под одиночные и массовые PvP-сражения. Если вы ранее сутками просиживали на Олимпиадах в Lineage 2, то наверняка оцените.

К сюжетной части игры практически нет вопросов, поскольку с помощью основного древа квестов качаться вы будете бодро и без особой оглядки на гринд.

Все куда проще: вас «с пеленок» учат быть хитрым искусным бойцом, попутно демонстрируя особенности геймплея и ключевые механики вселенной. Даже на стены прыгать разрешают и летать где вздумается, только бы быстрее до ключевой локации добраться.

Но есть у Revelation один огромный недостаток – русские локализаторы в лице Mail.ru, которые взяли отличный сеттинг с необычной боевой системой и крутейшим PvP-режимом, создали некое недоразумение и приправили все донатом.

Если бы не он – все было бы иначе, т.к. аудитории проект действительно зашел. Но сражаться с теми, кто купил кнопку «убить всех» не особо тянет.

8 Shroud of the Avatar
  • Классическая MMORPG без украшений, упрощений и свистелок
  • Глубочайшая атмосфера мира и локаций
  • Детальная история каждого персонажа и интересная система исследований
  • Развитая социальная составляющая
  • Талантливая команда разработчиков
  • Очень высокий порог вхождения в сюжет и геймплей
  • Угловатые анимации сражений
  • Устаревший движок и средняя картинка

Рейтинг MMORPG продолжает амбициозный продукт от создателя культовой Ultima Online Лорда Бритиша. В свое время именно этот почитаемый среди старожилов геймер изобрел само понятие «многопользовательская ролевая игра», а также попутно придумал еще несколько геймерских постулатов, но не будем вдаваться в историю.

Что нас ждет в SotA? Да практически все то же, за что «хардкорщики» обожают игры в духе Dark Souls, Ведьмак и Dragon Age (без Инквизиции):

  1. Система диалогов и квестов волшебна
  2. Проработка каждого внутриигрового NPC вызывает восторг
  3. Сложность просто колоссальная: сюжет настолько глубокий и запутанный, что лишь на поиски подходящих персонажей уйдет почти все свободное время.

Но почему только 8 место? А потому что сложность космическая: квесты не подсвечиваются, локации не выделены, монстры бьют очень больно, а боевая система не блещет казуальностью. Игра интересна гикам и любителям изучать стороны света по мху на деревьях, но остальная аудитория в 2021 году требует чего-то более легкоусваиваемого, а потому потуги Бритиша остались многими просто не замечены.

Но если вы фанатеете от RPG с глубочайшим сюжетом и потрясающими диалогами – не пропустите.

7 Kingdom Under Fire 2
  • Необычная игровая механика, сочетающая несколько стилей
  • Потрясающая графика
  • Отличная оптимизация под средние системы
  • Эпичные массовые битвы
  • Крафт предметов действительно интересен и местами необходим
  • Огромный выбор отрядов для прокачки
  • Сложная боевая система для вдумчивого обучения
  • Медленная прокачка
  • На данный момент не самая лучшая локализация
  • Отсутствие системы автобега

От сложности ролевой переходим к сложности сеттинговой. Если вам надоели одноликие MMORPG разной степени популярности, но руки инстинктивно ищут, чем бы себя занять, попробуйте безумный гибрид RPG и RTS от корейской студии Blueside. Если вы думаете, что тут вам дадут управлять войском и гриндить монстров, то думаете правильно. Именно на это нацелена KuF2, если дополнительно не брать в расчет осады. А они эпичны до безумия.

Геймплейно все круто: и самому побегать можно, и отряды поддержки в кустах притаить, чтобы из луков или осадных машин стреляли. Другое дело, что войск в игре огромное количество, и всех необходимо прокачивать. В идеале до 30 уровня включительно и 5 звезд соответственно.

Занятие долгое, ресурсоемкое и нервное, а потому многие срываются и сосредотачиваются чуть ли не на стартовой армии.

Но все ваши стенания будут оправданы, как только удастся поучаствовать в первом глобальном PvP-сражении хотя бы 4 на 4. Здесь в ход идут и собственные силы, и умение распоряжаться отрядами, и смекалка, и коммуникабельность (без голосовых чатов и объединения сил делать нечего, т.к. войска должны быть уникальными у каждого члена группы, иначе вас просто растопчут). Вот тут KuF2 раскрывает себя во всей красе.

6 Conqueror’s Blade
  • Непривычная и интересная смесь RPG и RTS
  • Необычная подача сюжета и ЛОРа персонажей
  • Огромное количество осадной техники
  • Возможность управлять собственной армией, используя любую тактику и стратегию
  • Масштабные режимы 15х15 игроков и массовые осады
  • Высокий порог вхождения в игру (геймплей весьма хардкорный)
  • Внушительные системные требования
  • Издатель в России – Mail.ru

Еще один пример слияния жанров стратегии и RPG, который разместился на 6 месте топа 10 клиентских MMORPG. Если в Kingdom Under Fire 2 упор шел на боевые действия, то здесь во главе стола восседает политика. А где она, там и интриги, предательство, шпионаж, подковерные игры, перетягивания одеяла и вот это все. И все это родом из Китая, что уже вызывает неподдельный интерес, т.к. местные студии уже давно научились делать качественный продукт.

Главнокомандующего требуется прокачивать и развивать, чтобы его умения благополучно отразились на войсках. Необходимо параллельно развивать 3 ветки скиллов, а именно нападение, защиту и следование. Да и подопечных вы можете выстраивать в бою так, как посчитаете нужным, что автоматически повышает ваши тактические навыки и дает представление о стратегии и удачном моменте для атаки.

Дополнительной особенность стала модная нынче система non-target, которая довольно требовательна к меткости:

  • Промахнулся требушетом – минус заряд.
  • Решил попасть по движущейся цели – учитывай упреждение.

Любители подобных игр будут в полном восторге. Да и каждый персонаж прописан как личность со своими идиомами, характером и слабостями.

5 Icarus
  • Огромное количество маунтов
  • Потрясающая графика
  • Продуманная боевая система
  • Крутой PvE-контент на любой вкус
  • Универсальные классы и отсутствие слабых персонажей
  • Очень медленная прокачка
  • Высокие системные требования
  • Печально-известный локализатор в России

Вторую пятерку лучших MMO открывает довольно известный в СНГ проект, который как только не называли: и автобус, и дракарус, и гриндилус. Но игрушка от этого не теряла ни в актуальности, ни в красоте. Вот только то, что вы видите на своих мониторах – вторая итерация проекта, т.к. дебютная с треском провалилась еще в Корее, не добравшись до местного и западного рынков.

Несмотря на привычную механику, в игре интересно, а каждый класс является универсальным и практически не зависит от команды. Т.е. партийная прокачка присутствует, но хил может без особых проблем навалять монстрам, а танк не откалывает очки здоровья по крупицам, нанося суровый урон оружием.

В игре предусмотрено несколько NPC, которые будут вас учить призывать крылатых и четвероногих питомцев на первых порах. Каждое животное имеет свои характеристики и требует прокачки. Особо интересных зверей со временем можно одеть, вкачать и запечатать в собственные доспехи, добавляя несколько бонусов к уже имеющимся статам. А теперь представьте, что кто-то заполучил пару-тройку элитных драконов и хочет вставить их в броню. От такого надо держаться подальше.

В игре немного раздражает только медленное повествование. Разработчики прямым текстом говорят, чтобы игрок не спешил, наслаждался красотами Мидласа и узнавал что-то новое. Но периодически хочется ускорить темп… Вот только без доната не получается.

4 Lost Ark
  • Стилистика как в Diablo 3
  • Продуманная система классов и архетипов
  • Обилие контента на земле и на воде
  • Крутые подземелья и квесты
  • Крутые подземелья и квесты
  • Никаких ограничений в PvP, что оттолкнет низкоуровневую аудиторию
  • Система автоматического подбора команды для данжей работает посредственно
  • Игра все еще находится в ЗБТ на корейских серверах (локализация соответствующая)

Перемещаемся на 4 место топа лучших MMORPG на ПК и видим тут интересный проект, который одинаково похож как на Diablo 3, так и на канувший в лету Lineage Eternal. Игра выделяется интересным сюжетом и крутыми кат-сценами, которые в полной мере раскрывают все замыслы главных героев, злодеев и всех остальных приближенных. Да и квесты здесь не подкачали, т.к. в большинстве своем не похожи друг на друга, а заданий в духе «убей 10 кабанов» практически не встречается.

Классов не так и много. Скорее базовые архетипы с механикой прокачки как в Lineage 2. С десятого уровня берешь один из 3 классов, а затем постепенно доводишь его до того состояния, которое удовлетворяет всем требованиям и стилю игры. От скиллов также зависит «ульта». У некоторых героев она всего одна и невзрачная, а другие же имеют по 3 супер-приема с накопительным эффектом.

Если стрелять полным зарядом, то от противника мало что останется. Главное – этот заряд накопить.

К PvP и PvE-контенту в Lost Ark практически нет претензий. Вот только драться на низких уровнях на арене бесполезно, т.к. никаких ограничений на экипировку, классы и прокачку там не предусмотрено. Кто сильнее – тот и прав.

У «ковчега» только один недостаток – статус. Проект все еще находится в бете, причем корейской. До СНГ проект официально доберется лишь в следующем году. Но если желание огромное – осваивайте VPN и местный язык.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎