Топ лучших ММОРПГ игр на ПК 2021 года

Топ лучших ММОРПГ игр на ПК 2021 года

Современный игровой рынок настолько перенасыщен, что отыскать что-то необычное и стоящее практически невозможно. Но все же встречаются шедевры индустрии, на которые стоит обратить внимание.

В нашем топе представлены лучшие ММОРПГ 2021 года, среди которых вы встретите как классические проекты в привычном сеттинге, так и новые имена с большими амбициями и неплохим стартом. А потому пропустим долгое вступление и перейдем сразу к сути.

10 Sea of Thieves
  • Веселая морская тематика и беззаботная песочница
  • Потрясающая графика воды и неплохой саундтрек
  • Простые, но неплохие игровые механики
  • Тотальная нехватка контента и самоповторы
  • Одному здесь делать нечего
  • Внушительная цена на игру

На десятом месте расположился симулятор пирата на открытых водных просторах, который стал эксклюзивным продуктом от Microsoft. У игры есть все шансы стать интересной:

  • Необычный сеттинг про корсаров и Йо-Хо-Хо;
  • Система кооперативных абордажей;
  • Неплохая графика;
  • Детальная проработка квестов и элемент дедлайна (8 часов на выполнение задания, о котором почти ничего неизвестно).
  • Заводная и не особо докучающая музыка.

Но есть всего один недостаток, который на корню портит все достоинства SoT – банальное отсутствие контента. Большинство квестов надоедает уже через пару-тройку дней геймплея, т.к. ты уже примерно представляешь, что где находится и кому это вообще надо.

Золото, с трудом добытое в процессе лавирования между островами, необходимо только лишь для покупки скинов на оружие и корабль.

Последний также не имеет никакой ценности. Расстреляли во время абордажа? Получи новый совершенно бесплатно. А потому интерес медленно, но уверенно гаснет уже через неделю.

Тогда почему же игра оказалась на десятом месте? У нее полно перспектив. Если разработчики учтут пожелания комьюнити, упростят прокачку, добавят контент и сделают схватки более напряженными (сейчас они только время отнимают), то у Sea of Thieves есть все шансы пробиться в локальным топ по странам Европы и СНГ. Учитывая, что Microsoft сейчас активно развивает игровую деятельность, шансы на удовлетворение требований игроков очень высоки.

9 Revelation
  • Внушительное меню создания и кастомизации персонажа
  • Очень удобная система квестов (все необходимое находится рядом с героем)
  • Заклинания прокачиваются по мере использования
  • Никаких ограничений на полеты
  • Обширный выбор боевых и мирных процессий
  • Массовые PvP-бои
  • Красивая графика
  • Издатель в России – Mail.ru
  • Перебор с различной «мемной» атрибутикой (шапки панды, Doge и Ким Чен Ира)
  • Переизбыток доната
  • Высокое требования к онлайну

Строчкой выше расположилась китайская MMORPG, в которой массово преобладает национальный колорит, а контент в основе своей заточен под одиночные и массовые PvP-сражения. Если вы ранее сутками просиживали на Олимпиадах в Lineage 2, то наверняка оцените.

К сюжетной части игры практически нет вопросов, поскольку с помощью основного древа квестов качаться вы будете бодро и без особой оглядки на гринд.

Все куда проще: вас «с пеленок» учат быть хитрым искусным бойцом, попутно демонстрируя особенности геймплея и ключевые механики вселенной. Даже на стены прыгать разрешают и летать где вздумается, только бы быстрее до ключевой локации добраться.

Но есть у Revelation один огромный недостаток – русские локализаторы в лице Mail.ru, которые взяли отличный сеттинг с необычной боевой системой и крутейшим PvP-режимом, создали некое недоразумение и приправили все донатом.

Если бы не он – все было бы иначе, т.к. аудитории проект действительно зашел. Но сражаться с теми, кто купил кнопку «убить всех» не особо тянет.

8 Shroud of the Avatar
  • Классическая MMORPG без украшений, упрощений и свистелок
  • Глубочайшая атмосфера мира и локаций
  • Детальная история каждого персонажа и интересная система исследований
  • Развитая социальная составляющая
  • Талантливая команда разработчиков
  • Очень высокий порог вхождения в сюжет и геймплей
  • Угловатые анимации сражений
  • Устаревший движок и средняя картинка

Рейтинг MMORPG продолжает амбициозный продукт от создателя культовой Ultima Online Лорда Бритиша. В свое время именно этот почитаемый среди старожилов геймер изобрел само понятие «многопользовательская ролевая игра», а также попутно придумал еще несколько геймерских постулатов, но не будем вдаваться в историю.

Что нас ждет в SotA? Да практически все то же, за что «хардкорщики» обожают игры в духе Dark Souls, Ведьмак и Dragon Age (без Инквизиции):

  1. Система диалогов и квестов волшебна
  2. Проработка каждого внутриигрового NPC вызывает восторг
  3. Сложность просто колоссальная: сюжет настолько глубокий и запутанный, что лишь на поиски подходящих персонажей уйдет почти все свободное время.

Но почему только 8 место? А потому что сложность космическая: квесты не подсвечиваются, локации не выделены, монстры бьют очень больно, а боевая система не блещет казуальностью. Игра интересна гикам и любителям изучать стороны света по мху на деревьях, но остальная аудитория в 2021 году требует чего-то более легкоусваиваемого, а потому потуги Бритиша остались многими просто не замечены.

Но если вы фанатеете от RPG с глубочайшим сюжетом и потрясающими диалогами – не пропустите.

7 Kingdom Under Fire 2
  • Необычная игровая механика, сочетающая несколько стилей
  • Потрясающая графика
  • Отличная оптимизация под средние системы
  • Эпичные массовые битвы
  • Крафт предметов действительно интересен и местами необходим
  • Огромный выбор отрядов для прокачки
  • Сложная боевая система для вдумчивого обучения
  • Медленная прокачка
  • На данный момент не самая лучшая локализация
  • Отсутствие системы автобега

От сложности ролевой переходим к сложности сеттинговой. Если вам надоели одноликие MMORPG разной степени популярности, но руки инстинктивно ищут, чем бы себя занять, попробуйте безумный гибрид RPG и RTS от корейской студии Blueside. Если вы думаете, что тут вам дадут управлять войском и гриндить монстров, то думаете правильно. Именно на это нацелена KuF2, если дополнительно не брать в расчет осады. А они эпичны до безумия.

Геймплейно все круто: и самому побегать можно, и отряды поддержки в кустах притаить, чтобы из луков или осадных машин стреляли. Другое дело, что войск в игре огромное количество, и всех необходимо прокачивать. В идеале до 30 уровня включительно и 5 звезд соответственно.

Занятие долгое, ресурсоемкое и нервное, а потому многие срываются и сосредотачиваются чуть ли не на стартовой армии.

Но все ваши стенания будут оправданы, как только удастся поучаствовать в первом глобальном PvP-сражении хотя бы 4 на 4. Здесь в ход идут и собственные силы, и умение распоряжаться отрядами, и смекалка, и коммуникабельность (без голосовых чатов и объединения сил делать нечего, т.к. войска должны быть уникальными у каждого члена группы, иначе вас просто растопчут). Вот тут KuF2 раскрывает себя во всей красе.

6 Conqueror’s Blade
  • Непривычная и интересная смесь RPG и RTS
  • Необычная подача сюжета и ЛОРа персонажей
  • Огромное количество осадной техники
  • Возможность управлять собственной армией, используя любую тактику и стратегию
  • Масштабные режимы 15х15 игроков и массовые осады
  • Высокий порог вхождения в игру (геймплей весьма хардкорный)
  • Внушительные системные требования
  • Издатель в России – Mail.ru

Еще один пример слияния жанров стратегии и RPG, который разместился на 6 месте топа 10 клиентских MMORPG. Если в Kingdom Under Fire 2 упор шел на боевые действия, то здесь во главе стола восседает политика. А где она, там и интриги, предательство, шпионаж, подковерные игры, перетягивания одеяла и вот это все. И все это родом из Китая, что уже вызывает неподдельный интерес, т.к. местные студии уже давно научились делать качественный продукт.

Главнокомандующего требуется прокачивать и развивать, чтобы его умения благополучно отразились на войсках. Необходимо параллельно развивать 3 ветки скиллов, а именно нападение, защиту и следование. Да и подопечных вы можете выстраивать в бою так, как посчитаете нужным, что автоматически повышает ваши тактические навыки и дает представление о стратегии и удачном моменте для атаки.

Дополнительной особенность стала модная нынче система non-target, которая довольно требовательна к меткости:

  • Промахнулся требушетом – минус заряд.
  • Решил попасть по движущейся цели – учитывай упреждение.

Любители подобных игр будут в полном восторге. Да и каждый персонаж прописан как личность со своими идиомами, характером и слабостями.

5 Icarus
  • Огромное количество маунтов
  • Потрясающая графика
  • Продуманная боевая система
  • Крутой PvE-контент на любой вкус
  • Универсальные классы и отсутствие слабых персонажей
  • Очень медленная прокачка
  • Высокие системные требования
  • Печально-известный локализатор в России

Вторую пятерку лучших MMO открывает довольно известный в СНГ проект, который как только не называли: и автобус, и дракарус, и гриндилус. Но игрушка от этого не теряла ни в актуальности, ни в красоте. Вот только то, что вы видите на своих мониторах – вторая итерация проекта, т.к. дебютная с треском провалилась еще в Корее, не добравшись до местного и западного рынков.

Несмотря на привычную механику, в игре интересно, а каждый класс является универсальным и практически не зависит от команды. Т.е. партийная прокачка присутствует, но хил может без особых проблем навалять монстрам, а танк не откалывает очки здоровья по крупицам, нанося суровый урон оружием.

В игре предусмотрено несколько NPC, которые будут вас учить призывать крылатых и четвероногих питомцев на первых порах. Каждое животное имеет свои характеристики и требует прокачки. Особо интересных зверей со временем можно одеть, вкачать и запечатать в собственные доспехи, добавляя несколько бонусов к уже имеющимся статам. А теперь представьте, что кто-то заполучил пару-тройку элитных драконов и хочет вставить их в броню. От такого надо держаться подальше.

В игре немного раздражает только медленное повествование. Разработчики прямым текстом говорят, чтобы игрок не спешил, наслаждался красотами Мидласа и узнавал что-то новое. Но периодически хочется ускорить темп… Вот только без доната не получается.

4 Lost Ark
  • Стилистика как в Diablo 3
  • Продуманная система классов и архетипов
  • Обилие контента на земле и на воде
  • Крутые подземелья и квесты
  • Крутые подземелья и квесты
  • Никаких ограничений в PvP, что оттолкнет низкоуровневую аудиторию
  • Система автоматического подбора команды для данжей работает посредственно
  • Игра все еще находится в ЗБТ на корейских серверах (локализация соответствующая)

Перемещаемся на 4 место топа лучших MMORPG на ПК и видим тут интересный проект, который одинаково похож как на Diablo 3, так и на канувший в лету Lineage Eternal. Игра выделяется интересным сюжетом и крутыми кат-сценами, которые в полной мере раскрывают все замыслы главных героев, злодеев и всех остальных приближенных. Да и квесты здесь не подкачали, т.к. в большинстве своем не похожи друг на друга, а заданий в духе «убей 10 кабанов» практически не встречается.

Классов не так и много. Скорее базовые архетипы с механикой прокачки как в Lineage 2. С десятого уровня берешь один из 3 классов, а затем постепенно доводишь его до того состояния, которое удовлетворяет всем требованиям и стилю игры. От скиллов также зависит «ульта». У некоторых героев она всего одна и невзрачная, а другие же имеют по 3 супер-приема с накопительным эффектом.

Если стрелять полным зарядом, то от противника мало что останется. Главное – этот заряд накопить.

К PvP и PvE-контенту в Lost Ark практически нет претензий. Вот только драться на низких уровнях на арене бесполезно, т.к. никаких ограничений на экипировку, классы и прокачку там не предусмотрено. Кто сильнее – тот и прав.

У «ковчега» только один недостаток – статус. Проект все еще находится в бете, причем корейской. До СНГ проект официально доберется лишь в следующем году. Но если желание огромное – осваивайте VPN и местный язык.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎