. Гайд по классу Маг by НежданчиК
Гайд по классу Маг by НежданчиК

Гайд по классу Маг by НежданчиК

В данном гайде будет рассказано о магах .

Маг

Содержание

1. Введение 2. Характеристики и параметры 3. Умения 4. Таланты 5. Прокачка 6. Квест на профессию 7. Дальнейшее развитие

1. Введение.

Изначально нужно знать, что маг - это, в основном, персонаж ведущий бой на дистанции от врага и ближний бой ему практически противопоказан.

Маги могут носить косу, книгу или силовой браслет и орб(аля маговский щит) В будущем, после получения 20 уровня, маг сможет обучиться на Волшебника - повелителя стихий и мощных лечебных заклинаний, или же на Чернокнижника - мага тьмы, владеющего магией хаоса и огня, а также хорошего дебаффера.

Маг - единственный класс который "работает" на мане. Без маны у вас не будет не единого шанса на победу. АоЕ заклинания очень маназатратны, будьте готовы к этому, запасайтесь баночками.

Дополнительный параметр - Концентрация ( ). Без нее некоторые заклинания не могут быть использованы, а некоторые ей усиляются. Концентрация набирается баночками, умением "концентрация силы" или же после каждого третьего использования "огненный шар" "ледяная стрела" "каменные шипы" "молния" "лечение" "стрела хаоса"

Взаимосвязь между Концентрацией и маны очень явная - набирая концентрацию - можно восполнить себе ману благодаря умению "прилив маны". В большинстве случаем это позволяет магу обходиться без банок маны.

Стартовая зона - лагерь магов на локации Марагорн, где великие Магистр Лориан и Чародей Гамильтон обучат вас азам волшебства и помогут стать сильнее.

Горячие клавиши(по умолчанию) которые нужно знать всем:

M - карта и квесты, справа вверху есть закладка "доступные квесты", всегда поглядывайте туда.K - ваши талантыС - Экипировка персонажа а также его параметры и характеристикиВ - инвентарьПробел - поднятие предметов лежащих рядом с персонажем

2. Характеристики и параметры

Параметры:

Начнем с того, что для мага полезны такие параметры как Интеллект, Выносливость, Ловкость и Удача.

Интеллект – влияет на Атаку (+2 атаки за 1 интллект). За каждые 10 Интеллекта вы получаете дополнительно 15 Атаки.

Выносливость – параметр, без которого магу весьма проблематично вести одинокий образ жизни. Влияет на запас здоровья и маны мага. За одну единицу выносливости вы получаете 66 очков здоровья, а за каждые 10 очков выносливости - +30 маны

Ловкость – Важен для магов которые хотят что бы их заклинания летели со скоростью пули. Влияет на скорость чтения заклинаний и атаки . За одну единицу ловкости прибавляется 0,25% скорости атаки. За каждые 10 единиц ловкости вы дополнительно получаете 2,5% скорости атаки

Удача. Практически не нужный стат, но бывает полезен, если вы планируете качаться в крито-билд. Влияет на шанс критического удара. За каждую единицу ловкости вы получите 0,33% к шансу критического удара, а так же +1% за каждые 10 очков удачи

Характеристики:

Атака - сила урона текущим оружием (используется элемент оружия). Влияет на силу умений и атаки оружием

Скорость атаки - скорость атаки и произнесения заклинаний, измеряется в процентах

Защита - показатель защиты персонажа от атак врагов. Измеряется в единицах, зависима от уровня персонажа, дополнительно рассчитывается в процентах порезки входящего урона

Попадание - Способность попадать целевыми атаками и заклинаниями по противнику. Зависит от уровота врага. Массовые заклинания не имеют шанса промаха

Уворот - способность уклоняться от атак и заклинаний врагов. Зависит от попадания противника.

Шанс критического удара - шанс нанести увеличенный урон от атаки или заклинания, урон зависит от Силы критического удара. Поскольку массовые заклинания не могут промахиваться, то и нанести критический урон он не смогут. Измеряется в процентах.

Сила критического удара - множитель урона при срабатывании критического удара, измеряется в процентах.

3. Умения

4. Таланты

5. Прокачка

Прокачка за мага весьма проста и, для более быстрой прокачки, будем совмещать бесконечный геноцид монстров с выполнением квестов.

1 вариант:Выходим из стартового лагеря (взяв все квесты) и уничтожаем росинок, деревяшек и жуж до 3-4 уровня.Затем вполне уверенно можно убивать хауловНа 4-6 уровнях можно браться за терний и огненных дракончиковНа 6-8 - переходим на озерных дракончиков - поскольку из них выпадает достаточно хорошая карта - живем на них уровня до 8-11. Озерных дракончиков вполне удобно фармить в Тасконской долине на пляжеЕсли карта так и не выпала - не беда, переходим на локацию Элгор и попутно с квестами истребляем огородных пугал, терний, голодных терний.Если скучно убивать дракончиков - на 8-9 уровне переходим в Элгор - убиваем пеньков и всех остальныхНа 13-15 уровне свободно можно убивать лесных шаманов и лесных воинов, все так же попутно выполняя квесты на локации.Не забудьте зайти в Столицу Варлон и набрать там квестов.На 16-17 уровне переходим в локацию Иллаир, берем квесты и убиваем Энтов, Кабанов и Желудей.На 17-19 уровне переходим на локацию Ирис и выполняем весьма богатые на опыт квесты.Если квесты закончились, то просто убивайте Богомолов до 20 уровня.

В принципе, этого вполне достаточно что бы за часов 5-8 под премиум аккаунтом получить 20 уровень.

Характеристики прокачиваем в пропорциях - 4 ИНТ, 1,5 ВЫН, 2,5 ЛВК

Таланты: оптимально прокачать такой билд, а параметры ИНТ 40, ВЫН 15, ЛВК 24 + бонусы от экипировки

2 вариант

Характеристики вкачиваем в пропорции 10 ИНТ - 1 ВЫН

Качаемся по 1 варианту до 8-9 уровня, и выходит в Ирис. При помощи огненной стены качаемся на богомолах. Осторожно с кабанами, убить их можно. но затратно.Получив 13 уровнь заходим к торговцу в Марагорне, покупаем книгу, можно точнуть до +3-4, затем отправляемся в Академию магии в Варлоне и покупаем там книгу на 15 уровень, тоже можно заточить до +3-4. Этого хватит до 20 уровня.С 13-15 уровня выдвигаемся либо на Остров барона Логарта (Ирис) либо в Парящую долину (Каталания) и при помощи огненной стены, огненного дождя и силового поля уничтожаем янтарных муравьев вплоть до 20 уровня. Советую запастись баночками маны, лечения и травяной жвачкой(10-15 хватит). Муравьи больно бьют, но и сами не толстые.

Такой способ посложнее, но 20 уровень достигается за 3-5 часов под премиум аккаунтом. Не требует выполнения квестов.

Таланты: оптимально прокачать такой билд , а параметры ИНТ 70 ВЫН 8 + бонусы от экипировки

6. Квест на профессию

Достигнув 20 уровня прекращается поступать опыт и появляется квест на профессию. Выполнять его нужно в Академии магии в Варлоне. Суть квеста - познать зависимости элементов и выжить в испытании.

Вас запускают в маленькую комнату с 4 выходами закрытыми решеткой.

Решетки начинают опускаться по очереди против часовой стрелки, начиная с нижней, из комнаты выбегают могильные пауки . Убить их достаточно просто, стеной огня.

Из второй комнаты вылетают жужи-падальщики.

Из третьей выбегают огненные муравьи.

Для прохождения этих 3х волн оптимальна следующая тактика:Покупаем 2 листка черной мандрагоры, используем один, переливаемся в максимум Интеллекта.

Начинаем квест: 1 волну сносим огненной стеной2 волну огненной стеной и дождем

3 волну аналогично

После того как вы убили всех монстров в комнате открывается четвертая решетка. Суть этой комнаты такова: комната кишит б ольшими тараканами . Ваша задача просто добежать до конца комнаты и зайти в портал. У вас так же есть 2 более менее подходящие тактики:

1. На одного из тараканов в большом их скоплении кинуть Помешательство и пока идет бой между ними пробежать основную массу, а через остальных перепрыгнуть скачком и телепортом.

2. Залететь в толпу, использовать силовое поле и поубивать всех тараканов дождем и стеной.

Все. можно выходить, квест окончен, поздравляю!

Снова используем листок черной мандрагоры и возвращаем желаемую прокачку. Помните! Листок черной мандрагоры может сбросить ваши характеристики и таланты только до 21 уровня ! Далее уже цветком и плодом.

7. Развитие

По поводу карт, заточек и печатей я могу сказать только одно - совершенно не обязательно для молодого мага, т.к вещи меняются весьма быстро.Но если вам так захочется, то я посоветую максимум: втыкать карты ученика, точить только оружие ( дабы побыстрее убивать) и печататься на +к опыту. Это будет актуально как минимум до 50 уровня =)

На этом все, в следующих гайдах я расскажу вам о Волшебнике и Чернокнижнике. Пока пока !

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎