Логотипы из фильмов и книг
Ооо, Сексмиссия. Для меня, пацана 92-го года рождения, это был самый первый эротический фильм.
Подождите Skynet. Они уже здесь.
@Rones Идиотская просьба, но есть вариант сделать и такое, только без заднего фона?
Лови + за open source.
Швамбрания! Надо раскопать книжку перечитать.
а нарисуй нам Аквилу Имперскую. wh40k.
в стиле минимал.
На капоте моего звездолёта 1991г.в. - джедайская эмблема и надпись на заднем стекле "may the 4th be with you". З.Ы.: девушка, 20 лет))
Я давненько задаюсь вопросом о логотипах в одной не такой старой, но не такой уж популярной игре SWTOR. А дело в том, что я уже давно там обратил внимание на то, что у республики там повсюду мелькает герб повстанцев, а у империи герб республики.
И я все никак не пойму - неужели разработчики настолько дрова, что не могли проследить за такой, как, по крайней мере мне кажется, важной мелкой деталью? А потом грустят, что проваливаются в релизе игры. Зато, вот, выпустили обновку для KOTOR 2 для современных машин. 2, Карл! Как раз той, которая провалилась.
Никак не могу понять такого отношения я.
И давно Путин в банде состоит ?
спасибо, взял себе
А зачем оно вообще нужно?
не в тему, но эмблема-нашивка "пинать х*и" есть?)
чуваак, а сделай юмористический вектор. :)
выкладываешь отдельным постом и ловишь плюсы.
@Rones, судя по нескольким постам, у вас есть опыт в дизайне логотипов? А портфолио есть какое-нибудь?
Хотел бы вашего мнения спросить насчёт вариантов логотипа. (Создаю лого для пикабушного чата)
прошу прощения, а нельзя файл перезалить на ЯД? а то с ргхоста он уже удален (
А что звёздные войны не перевёл?
У Ночного Дозора ведь такая эмблема! =)
Неслучайный брендинг или как разрабатывается логотип
Изначально всё начинается с технического задания на разработку логотипа: заказчик выражает что ему требуется и что он хочет увидеть, а также прочие подробности к проекту.
Потом происходит поиск и эскизирование идей в карандаше. Эскизов может быть сколько угодно, хоть тысяча, но демонстрировать необходимо не больше трёх - но самых лучших, иначе у заказчика "глаза разбегутся" от выбора.
Иногда сами заказчики присылают свой личный креатифф:
Вот, например, эскиз нарисованный заказчиком в виде арабской надписи по форме напоминающей чайник. Вообще нужно было создать логотип для новой марки арабского чая "Rashafah" (араб - "глоток"), где необходимо было выразить образ намекающий на чай, например, чайник и что-нибудь стилевое арабское.
Изучив арабскую графику, узоры и орнаменты я сделал оптимальны карандашные эскизы идей лого в соответствии с пожеланиями клиента. Вообще такие рисунки (прямо как есть) можно смело демонстрировать заказчику. От этой демонстрации никто ничего не теряет. Клиентам иногда интересно посмотреть как создаётся для них логотип. Эскиз доказывает, что это ручная работа, а не какой-нибудь клипарт. И потом на стадии демонстрации отсеиваются неподходящие идеи, на обработку которых в векторной графике могло бы быть затрачено массу времени.
В данном проекте на дальнейшую чистовую векторную обработку было выбрано три эскиза с финальной доработкой и вариациями.
Вообще сам проект необычный был и шёл исключительно на английском языке. Заказчик находился в Саудовской Аравии - частный предприниматель Абдул Абу Сафар. Как я нашёл его? На дрибле я выставил вот этот логотип, который делал ранее для российского заказчика.
Эта работа понравилась каирскому дизайнеру, который увидел в ней родные нотки и лично постучался ко мне в скайп, чтобы выразить свой респект. Подружившись с ним и поболтав на разные темы от политики до религии, он и порекомендовал меня своему другу и Саудовской Аравии. Вот таким необычным путём я получил этот заказ на лого.
Сам же проект не ограничился лишь логотипом. Заказчику так понравился, логотип, что он заказал до кучи еще и дизайн серии упаковок.
Отличный был проект, жаль у нас не продаётся этот чай.
Идеи для импортозамещения (национализации) иностранных брендов 3.0
И завершают мою подборку идей для национализации импортозамещения иностранных брендов ещё несколько крутых концептов)
Сбрендил для вас,Антон Логотиппер
Не многие поймут, но многие вспомнят
Дорого времени суток Дорогие читатель Пикабу.
Всех милых и любимых читательниц поздравляю с международным женским днем.
Кто какие логи из этих видел?
Брендинг на Грани в художественных произведениях
Click Lovers — сеть электротехнических магазинов в игре Grand Theft Auto V, которая специализируется на компьютерной технике. Из-за неудачно (очевидно, нарочно) подобранного шрифта, в названии легко читается «dicklovers», что вкупе с интересной стилизацией компьютерной мыши может создать совсем не компьютерные ассоциации:)
Suck It — изначально устройство в виде большого пылесоса для сбора игрушек (в последствие также для многих целей, в том числе сбора ядерных отходов, но это не так важно). Название, хоть и семантически вполне грамотно, всё же звучит совсем не по-детски — перевести его можно как «отсос»/«отсоси», «засоси»/«засоси». Устройство было придумано и разработано Дэвидом Уолессом из американского сериала The Office.
Les Bos — бар «только для женщин» из мультсериала South Park. Несмотря на псевдофранцузское происхождение названия и верное произношение «ЛеБо», в надписи легко читается «ЛесБос», а все завсегдатаи бара — не просто женщины, но гомосексуальные)
Heavy Petting — перевозной контактный зоопарк с пёсиками, основанный Тако (у которого было множество шикарных идей для стартапов) из сериала The League. Учитывая деятельность зоопарка, название можно перевести как «Активные игры с питомцами», но всё же для большинства ушей и глаз оно значит «мощный петтинг», то есть «активные ласки эрогенных зон». Спасибо студии Projectorshow за превосходную адаптацию названия на русский язык – «Ласки по-собачьи».
OTSO City — самый большой небоскрёб из фильма «Самый русский детектив». По сюжету небоскрёб был построен русскими в центре американского города, где происходят события. Так что, похоже, каламбур вышел совсем неслучайным даже в рамках этого самого сюжета.
Создал подборку для вас,Антон Логотиппер
Black wings
Нарисовал значки ГАЗ в стиле эмблемы знаменитой ГАЗ-21 третьей серии.
Всем привет! Думаю всем уже известно, что я занимаюсь волго-творчеством много лет. Решил постепенно выкладывать его в массы. Собсно, вот моя версия современного значка ГАЗ с чёрными крыльями. Полностью вектор.
Как автор контента, создал свой Патреон, куда размещаю своё творчество. Разместил уже много полезного и интересного, не поленитесь - полистайте стену! Есть там например:
- или такой значок, которого вообще нигде нет, кроме как у меня
- чертежи моего самолёта, который так же построил сам и уже постил на Пикабу
- ручки приёмника от Волги для 3д печати
И ещё много всего интересного. Скачивайте, пользуйтесь! Я верю в коллективный разум, если вам нравится что я делаю, поддержите ❤ меня пожалуйста. Спасибо!
У кинопоиска новый знак, логотип и визуальный стиль
Заработать на рисунках без заказчика
Можно ли заработать на создании векторных картинок без заказчика?
Не буду тянуть, да можно. И в этой короткой статье расскажу как.
Мое изучение работы стоков началось сравнительно недавно с болота под названием Шаттерсток. Что меня заставило вообще этим заинтересоваться, да наверное тоже, что и тысячи других дизигнеров. От моей основной работы остается много невостребованного материала. На момент написания этого обзора, количество залитых мной векторных иллюстраций перевалило за 100, и у меня накапало 116$, а это пара бутылок хорошего коньяка, ну вы поняли)
Вывести можно раз в месяц если накапало хотя бы 35$. Скачивают со всего света, очень интересно наблюдать за этим процессом. Ну вот кому в городе герое Мумбай, который ранее именовался Бомбеем, могла понадобиться стрёмная бабка с пальцем, которую я рисовал для всратого конкурса, да еще и по расширенной лицензии?
Как я зарегался на shutterstock.com - если что, вот эта зелёненькая, это рекомендательная ссылка, типа когда авторы приглашают других авторов и алчно зарабатывают аж 0,04 $ от чего по мнению обиженного комментатора Shm7 я видимо должен стать сказочно богат. Хотя наверно не расстроюсь если по ней кто-то перейдет, зарегается и даже что-то начнёт рисовать, фоткать и продавать.
Работа на Шаттере начинается с процедуры регистрации и экзамена. Нудное заполнение личных данных, загрузка фото паспорта и самое главное загрузка 10 экзаменационных иллюстраций. Особое внимание стоит уделить проставлению ключевых слов и описанию картинок, вся эта шляпа модерируется в живую. Я заливал векторные .EPS-ы. Важно чтобы ширина макета (не монтажной области) была 4000 px. Используйте фоновые блоки.
*Превьюшки jpg они наконец научились делать сами.
Есть еще пару важных моментов — не должно быть не замкнутых абрисов, лишних точек и сохранять нужно в максимум 10-й версии Adobe Illustrator, или если работаете в CorelDRAW готовьте формат .EPS постарше. Впрочем, регистрацию я прошел с первого раза, ничего сложного там не было.
*Бонусная инфа — Широкие, но узкие по вертикали изображения лучше выглядят в ленте, а следовательно лучше продаются.
Что продаётся
Читая профессиональные блоги на эту тему, я понял, что многое зависит от умения найти "нишу", то самое направление, которое еще не занято. Иначе говоря, рисовать под те "ключевые фразы" на которые есть спрос, а предложение небольшое. Еще, изучая топовых авторов я пришел к выводу, что особо ценятся работы с ярко выраженным авторским стилем. Шаблоны интерфейсов в стиле скевоморфизм и неоморфизм, вне зависимости от тематики имеют больший спрос, чем флэт иллюстрации и логотипы, с последними вообще проблема, их нельзя никак регистрировать по лицензии, поэтому спрос низкий. То есть все также, как и на оффлайн рынке, готовые решения имеют большую популярность чем детали для конструктора, хорошо заходят шаблоны разной полиграфии и сеты иконок. Охотней всего покупают трендовую графику, все эти плоские фигуры с гипертрофированными конечностями.
Свалка моих работ тут — LOGOСRAFTER
Эмблема модуля "Наука"
Кстати, вы заценили какая крутая в этот раз эмблема у нашей миссии?Дизайнеру поклон и уважение. Наверняка он сам или те, кто его знают сидят на пикабу.
Просто сделай это
Оригинальный эскиз первой эмблемы Nike, 1971 год
В 1971 году компания "Blue Ribbon Sports", торговавшая в США японской спортивной обувью "Onitsuka Tiger" (будущей "Asics"), решила сама заняться ее производством.
Для начала Фил Найт (один из отцов–основателей) нанял студентку графического факультета Каролин Дэвидсон: "Я буду платить тебе 2 доллара за час работы. Первое, что нужно сделать — нарисовать логотип для нового бренда. Имени у него еще нет, но я бы хотел видеть то, что пробуждает ощущение движения."
Дэвидсон, как и многие студенты, нуждавшаяся в заработке, согласилась: "Я сидела в мастерской и работала над логотипом. Брала салфетку, рисовала одно изображение, накладывала его на другое, а после выбрасывала. В один из моментов я перечеркнула неудачный вариант, и. " Так появился "свуш" (swoosh).
Потратив на его создание 17,5 часов, Дэвидсон получила согласованный гонорар 35 долларов. Несмотря на то, что логотип не очень понравился Найту, он был принят руководством компании, которое также выбрало новое название "Nike" (отклонив предложенный Найтом вариант "Dimension 6").
Через 12 лет компания подарит дизайнеру золотое с бриллиантом кольцо в форме логотипа и 500 акций (на сегодняшний день их стоимость превышает 1 миллион долларов), а вскоре за раскрутку брэнда возьмется не только восходящая звезда баскетбола Майкл Джордан, но и киноэкранные герои — Марти Макфлай, Бэтмен, и, конечно же, Форрест Гамп, но это уже совсем другая история.
Так даже лучше
В Шымкенте заработала электронная система оплаты проезда в общественном транспорте
Как перевести логотип в вектор
Как и обещал в прошлом посте, рассказываю, как сделать лого векторным, если у вас есть растровое изображение.
Как сделать логотип векторным
К сожалению, всё ещё очень много компаний имеет на руках только растровое изображение логотипа, да и то небольшого размера, годящееся разве что для шапки сайта. Что делать, если ваша организация оказалась в их числе, а логотип уже давно “вырос” и хочет побывать где-то ещё кроме сайта?
Вариантов у вас немного, и все они прозаичны:
1. отрисовать логотип самостоятельно;
2. воспользоваться машинной векторизацией;
3. обратиться к специалисту.
Для первого способа могу вам порекомендовать редактор InkScape. Он бесплатный, относительно простой в использовании (для векторного редактора) и своим функционалом почти ничем не уступает именитым Illustrator и CorelDRAW (по крайней мере в отрисовке логотипов).
Можно попробовать отрисовать логотип вручную, но это требует определённых навыков и времени. Если для вас это впервой, то вам точно придётся посмотреть/почитать несколько уроков по пользованию программой.
Для второго способа можно воспользоваться функцией того же InkScape “Векторизация растра” — при этом растровое изображение переведётся в векторное машинным способом. Однако такой вариант может значительно уступать в качестве ручной отрисовке.
Также существуют онлайн-сервисы по переводу растровых изображений в векторные. Одно из таких – это Vector Magic. Сразу предупрежу, что этот сервис хороший, но платный, а эта статья – не его реклама..)
Конечно, это не единственные программы для машинной векторизации, но, пожалуй, лучшие в отношение цена-качество.
Сравнение машинных векторизаций InkScape и Vector Magic
Ниже представлены примеры векторизаций одного и того же логотипа (но разных размеров) на примере этих двух программ.
А) Автоматическая векторизация растрового изображения логотипа шириной 200 пикселей:
Б) Автоматическая векторизация растрового изображения логотипа шириной 500 пикселей:
В) Автоматическая векторизация растрового изображения логотипа шириной 1000 пикселей:
Также можно отметить, что при прочих равных Vector Magic справляется с задачей лучше InkScape, и результат получается вполне сносным уже при исходной картинке в 500 пикселей в ширину.
Однако, как я уже говорил, сервис Vector Magic платный. В настоящий момент можно либо купить десктопную версию за 295 долларов, либо получить доступ к онлайн версии (с некоторыми ограничениями) за 9,95 долларов в месяц.
Если вам требуется перевести только один логотип в вектор, думаю, вполне логично будет воспользоваться доступом к сервису на месяц.
Однако давайте ещё ненадолго вернемся к бесплатному способу - машинной векторизации с помощью программы InkScape.
Как автоматически векторизировать растр с помощью InkScape
Небольшая инструкция и рекомендации от меня:
1) Итак, я опускаю часть, где вы скачиваете, устанавливаете и запускаете программу. Сделав всё это, просто перетащите вашу картинку в окно Инкскейпа и выделите её, нажав на неё курсором:
2) Далее открываете вкладку «Контур» и выбираете действие «Векторизировать растр»:
3) Выставляете нужные настройки и нажимаете кнопку «Ок».
Несколько советов по параметрам настроек:
1. Если в вашем лого (или другой картинке, которую вы векторизируете) несколько цветов, выбирайте пункт «Цвет» в разделе «Множественное сканирование», а в графе «Сканирований» укажите количество цветов + 1 (цвет фона). Даже если в вашей изначальной картинке фон был прозрачный и/или вы поставили галочку возле пункта «Убрать фон» (как в примере ниже), всё равно нужно прибавить этот цвет, чтобы машина поняла, что это отдельный «слой».
Нужно ли ставить галочки в графах «Сгладить» и «Сложить стопкой» зависит от вашей картинки, попробуйте разные комбинации.
2. Если в вашем лого или другом рисунке всего 1 цвет (не считая фона, конечно), то советую выбрать пункт «Сокращение яркости» в разделе «Одиночное сканирование»; в графе «Цветов» поставить «2»; и поэкспериментировать с числами в графах «Порог», пока не добьётесь наилучшего результата. Никаких конкретных цифр подсказать не могу, оптимальный вариант будет зависеть от вашей исходной картинки.
4) Любуемся результатом:
Но, конечно, такой результат никуда не годится, поэтому остаётся несколько вариантов:
- пробуем рисовать вручную;
- идем на Vector Magic;
- заказываем отрисовку у специалиста;
- ищем у себя в закромах файл получше качеством, повторяем пункты 1-4 и получаем на выходе это:
Уже намного лучше!)
Вот, кстати, ещё одно сравнение результатов в InkScape и Vector Magic (были также взяты исходные картинки размерами 200, 500 и 1000 пикселей в ширину):
В каком случае не стоит использовать машинную векторизацию
Для этого советую исходить из следующих характеристик файла исходного лого / рисунка. Чем больше пунктов соответствуют вашему файлу, тем вероятнее, что стоит отказаться от автоматической векторизации, т.к. результат будет плох (хотя, конечно, попробовать можно)):
- Малый размер в пикселях и/или плохое качество изображения (много раз пережатый jpeg, например);
- Наличие мелких деталей в логотипе;
- Большое количество цветов и/или градиентов;
- Необходимость геометрической точности в контурах (идеальные круги, острые и прямые углы, параллельные линии).
Если сравнивать примеры ниже, то у второго логотипа намного больше шансов выдать качественный результат машинной векторизации, чем у первого:
Если всё же решили заказать векторизацию логотипа у дизайнера или в студии, будьте внимательны — сразу уточните, что именно они подразумевают под этой работой: автоматическую векторизацию (также называемую трассировкой) или ручную отрисовку? Некоторые исполнители используют вначале трассировку, а затем дорабатывают логотип вручную. Но даже после этого могут остаться недочеты.
Также обязательно попросите показать примеры подобных работ — по ним можно оценить и навыки исполнителя и метод, который он использует.
И последний небольшой совет. То, что у вас нет на руках векторных файлов логотипа, — это тревожный звоночек, означающий, что скорее всего и сам логотип у вас не очень… Дело в том, что профессионально разработанный качественный логотип всегда идёт в комплекте с векторными файлами (так называемыми “исходниками”). А раз вы их не получили, значит, и исполнитель был низкоквалифицированным.
Поэтому, если вы всё же решились на векторизацию лого и тем более обратились за помощью к профессионалам, уточните у них, не будет ли лучше разработать совсем новый дизайн. В любом случае необходимых файлов вы получите не меньше.)
На этом всё! Надеюсь, кому-то пригодится!)
Что такое векторная графика и зачем вам логотип в векторе
Давно не разбавлял развлекательную программу познавательной.. В этой связи ловите пост-полезность)
Уже ведь все в курсе, что логотипы должны в векторе? А шрифты — в кривых? А что макет — в CMYK? А что сила — в правде?)
Всё это действительно так (почти всегда). Но обо всём по порядку: сегодня я вам подробно расскажу о том, что такое векторный формат и почему логотипы желательно делать в нем.
Что такое векторная графика
Обещаю, скоро всё станет понятнее, нужно чуть-чуть потерпеть…
Помните, в школе на геометрии нужно было построить окружность в системе координат? Для этого достаточно было знать только координату центра окружности и её радиус, верно? Таким же образом рисуется окружность и в векторной графике.
Подобным же образом рисуются кривые, прямые, ломаные линии, многоугольники, эллипсы и прочие, так называемые графические примитивы.
Помимо координат и размеров этим элементам в программе для создания векторных изображений можно задать:
- цвет заливки (однотонный или цветовым переходом — градиентом);
- наличие, толщину, форму и цвет обводки;
- расположение относительно других объектов (слоём выше или ниже);
- или применить какие-то дополнительные эффекты (размытие, «клонирование», деформация и многие другие).
Но основными параметрами в векторной графики являются координаты опорных точек и направление (векторов) линий, проходящих через них. Отсюда и название.
Например рисунок ниже — это один единственный примитив, представленный замкнутой кривой линией:
А этот примитив ниже и вовсе поражает своей фотореалистичностью:
Вся «фотография» справа также является одной кривой, но окрашена она сетчатым градиентом (слева показана эта самая сетка) — плавных переходов цвета в ней так много, что мы отчётливо видим все светотени и даже текстуру кожи.
Я обещал, что станет проще, но, похоже, всё становится только сложнее… Сейчас исправлюсь!
Чем векторная графика отличается от растровой?
Векторная графика часто противопоставляется растровой. И правильно делает: они отличаются на фундаментальном уровне со всеми вытекающими.
Любое растровое изображение состоит из матрицы (сетки) пикселей. Каждому из этих пикселей приписано его местоположение и цвет. И растровое изображение содержит в себе эту информацию о каждом своём пикселе. Этим объясняется зависимость «веса» растрового изображения от его размера — чем больше в нём пикселей, тем больше информации ему нужно в себе хранить.
Посмотрите примеры ниже:
Слева — векторный синий круг размером 200 на 200 пикселей. Да, хотя в векторной графике самих пикселей нет, размер изображения можно задать и в них.
Справа — растровый синий круг такого же размера.
При этом файл векторного круга весит 2,16 Кб, а растрового — 4,73 Кб. Разница небольшая, да. Если бы они оба были размером 100 на 100 пикселей, разница была бы ещё меньше: 2,16 Кб против 2,24. Но чем больше будет размер обоих картинок, тем значительнее будет разница в весе файла.
Почему это происходит? В то время, как растровому файлу в последнем случае приходится нести информацию о 100 миллионах точек (пикселей), векторному всё также нужно знать лишь 3 параметра — размер круга, его местоположение и цвет.
Что будет, если увеличить те двухсотпиксельные круги?
Увеличенный фрагмент векторного файла:
Увеличенный фрагмент растрового файла:
Пиксели. Они повсюду. Вы их точно увидите!
Однако, не стоит полагать, что растровая графика во всём уступает векторной. У обеих категорий есть как плюсы, так и минусы, и каждой своё применение.
Плюсы векторных изображений:
1. Сравнительно небольшой вес файлов (особенно для больших размеров);
2. Масштабируемость изображения без потерь в качестве;
3. Простой перевод в растровое изображение;
4. Сравнительно простое и более качественное редактирование;
5. Широкие возможности для нанесения на поверхности (печать, шелкография, гравировка, тиснение, фольгирование, вырубка и другие).
Минусы векторных изображений:
1. Сравнительно большой вес файлов маленького размера (например, иконки 32х32 px) и файлов со сложной графикой (например, фотореалистичные иллюстрации);
2. Сложность создания фотореалистичных иллюстраций;
3. Необходимость в специальном программном обеспечении для полномерного использования — большинство графических редакторов, просмотрщиков работают только с растровой графикой.
Распространённые векторные форматы это: SVG, PDF, EPS, AI и CDR. Последние два разработаны специально для программ Adobe Illustrator и CorelDRAW соответственно, и максимально верно поддерживаются именно ими. Оба эти формата могут читаться и редактироваться другим ПО, но с некоторыми ограничениями.
Наиболее распространённым форматом является SVG, его можно просматривать и редактировать в любом векторном редакторе, и он поддерживается всеми современными браузерами.
Характеристики растровых файлов — полная противоположность оных у векторных.
Плюсы растра:
1. Сравнительно небольшой вес файлов маленького размера (например, иконки 32 на 32 пикселя) и файлов со сложной графикой (фотографии, фотореалистичные иллюстрации);
2. Относительная простота создания фотореалистичных изображений;
3. Отсутствие нужды в специальном программном обеспечении — все графические редакторы (в том числе и векторные), просмотрщики изображений и браузеры работают с растровыми файлами.
Минусы растра:
1. Сравнительно большой вес файлов (особенно для больших размеров);
2. Невозможность масштабирования без потерь в качестве изображения;
3. Сложный перевод в векторное изображение;
4. Сравнительно сложное редактирование;
5. Узкие возможности для нанесения на поверхности — возможна только печать.
В двух словах (очень общо и без тучи возможных нюансов) можно сказать, что для фотографий и фотоподобных изображений лучше использовать растровую графику, для всего остального — векторную. Последнюю всегда можно легко переконвертировать в растровый формат любого размера.
К слову, популярные форматы растровых изображений — это хорошо знакомые всем PNG, JPG, GIF, а также TIFF, PSD, BMP.
А теперь я расскажу вам один секрет.
На самом деле, мы не можем увидеть действительно векторное изображение на современных дисплеях.
Даже если открыть векторный редактор и нарисовать в нём векторный синий круг, изображение, которое мы увидим будет растровым! Всё дело в том, что все современные дисплеи состоят из пикселей, и если открыть файл с векторным изображением, компьютер (плеер, телефон или другое устройство) преобразует его в растровое. Иначе просто не получится.
Но как говорил мой французский тёзка: «Зорко одно лишь сердце. Самого главного глазами не увидишь.»
Почему логотип должен быть векторным
Несмотря на то, что, как я сказал, на современных дисплеях любое изображение будет представлено в растровом виде, логотипы и многую другую графику изначально стоит создавать в векторе.
Причины, по которым это необходимо, основываются на всех преимуществах векторных форматов.
Во-первых, это, конечно, вес файлов. Векторные файлы уступают растровым в этом параметре только при очень малых физических размерах или сложных фотореалистичных изображениях. Но в малых размерах и разница между весами будет минимальной, пусть даже и в пользу растровой графики. А фотоподобные логотипы встречаются крайне редко (лишь в исключительных случаях), и всё равно, начиная с определённого размера, вектор-таки начнёт выигрывать.
Разумеется, это не самое главное преимущество, но порой, например, в дизайне сайта (где необходима быстрая загрузка картинок) это может быть существенным.
Во-вторых, логотип в векторе — это безграничные возможности для масштабирования: любой векторный логотип можно напечатать хоть в километр шириной (был бы достаточно большой принтер ) и всё равно на печати не будет видно злополучных пикселей, которые так сильно портят впечатление от графики.
Типичный пример, когда для качественной печати изображения не хватило разрешения (векторный рисунок решил бы эту проблему). Думаю, вам частенько встречается подобное..
Но дело даже не в том, что вы можете сделать из векторного изображение очень большое растровое, а в том, что вы можете сделать изображения абсолютно любого размера! Скажем, для шапки сайта логотип нужен ровно 60 px в высоту, для фирменного бланка — 300 px в ширину, а для печати фирменных футболок — не менее 4000 px. И все эти размеры можно легко подготовить, используя всего один векторный файл.
В-третьих, относительно простое и более качественное редактирование. Это не значит, что векторный формат поощряет постоянные изменения логотипа. Но однажды вам может понадобиться анимированная или 3D-версия, какой-то особый праздничный вариант, или вы решите добавить в логотип слоган — и в этом случае работать с векторным файлом будет намного удобнее, а итоговый вариант будет качественнее.
В-четвёртых, это — широкие возможности использования. Из векторного лого легко сделать растровый, а вот перевести логотип в векторный формат из растра не так-то просто (но об этом ниже). По мимо этого, во многих областях применения подойдут только векторы. Хотите выжечь лого в дереве? Нужен вектор. Сделать гравировку? Вектор. Изготовить печать (штамп)? Вектор. Вышить, вырезать, оттиснить, залакировать, изготовить вывеску… Для всего этого понадобятся именно векторные файлы, а не тот JPG, который стоит у вас на сайте или на аватарке в соцсетях.
Вы ещё тут?) Тогда ещё один секретик… На самом деле, все картинки, которые я называл векторными в этой статье, — это тоже растровые изображения, но сохраненные из векторного файла. Но, надеюсь, я вас не запутал этой информацией…))
В общем, я всё сказал! В следующий раз кратенько расскажу, как сделать логотип векторным, если у вас на руках есть только растр.