. Цитаты из игр, которые прочно засели у нас в голове. ⁠ ⁠
Цитаты из игр, которые прочно засели у нас в голове. ⁠ ⁠

Цитаты из игр, которые прочно засели у нас в голове. ⁠ ⁠

У каждого из Вас, кто сейчас читает эти сроки были, есть и будут любимые игры, персонажи, которые даже спустя годы будут вспоминаться с трепетом. Иногда некоторые из них настолько въедаются в память, что невольно вспоминаешь некоторые фразы и цитаты. Предлагаю отнять капельку Вашего времени и вспомнить какие выражения запомнились больше всего:

Grand Theft Auto IV- не просто отличная игра про Приключения Нико Беллика, но и кладезь различных словечек и фраз. Единственная, которая до сих пор свежа в памяти эта культовая фраза Влада:

Продолжение культовой «Мафии» хоть и не была идеальной игрой, но полюбилась многим, в том числе и мне. Помните свое лицо после финальной сцены?

3. Half-Life 2

Горько осознавать, но похоже мы так и не получим продолжение истории о молчаливом физике-теоретике Гордоне Фримене. Увы, Остается только вспоминать все прелести сиквела и фразу G-Man:

4. GTA: San Andreas

Думаю Вы и так уже все поняли, просто оставлю это здесь, это уже культ.

5. Far Cry 3

Однозначно лучшая игра в серии, Ubisoft не просто довели свой проект до блеска, но и сделали одного из самых колоритных антагонистов последних лет:

Это далеко не все цитаты, которые можно было вспомнить, у одного Warcraft их запросто соберется с десяток. Пишите в комментарии какие фразы запомнились Вам.

Лига Геймеров

33.5K постов 79.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морровинд.

Еще из WoW фраза пета варлока "Самая страшная пустота - это пустота в голове"

Фраза Велена "не бывает заблудившихся. Есть те, кто не нашел своего пути".

и новая фраза одного нпс в легионе "свет течет во мне и я един со светом" как пасхалка на звездные войны

Нужно больше золота)

"Отдай девчонку, и долг будет прощен."

Мистер Анджело? Мистер Сальери передаёт вам поклон

"Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя!"

"Эльфов видели? Ха-ха-ха!"

"Вы ранены. Попросите кого-нибудь вас добить"

"Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше"

"Когда я убью тебя, я изнасилую твой труп. Не бойся, я сделаю это нежно"

Ну и не встречавшееся в игре, но культовое в определённых кругах "Посмотри на небо"

Не толпитесь, у меня патронов на всех не хватит!

Теперь цветочки будут расти лучше!

Это может мне навредить, но я же чувствую себя гораздо лучше!

Первый Макс Пейн - весь на цитаты разобрать можно

Nuclear launch detected (c) sc

"Я поменял все коды на 1-2-3, но они даже это ухитряются забыть!".

Half-Life: Opposing Forces:

"Как тебя зовут, кретин? Капрал Шеффард? Х*еффард!"

"Капрал, отойдите, мы готовимся взорвать эту дверь к ё*аной матери!".

"Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено"

"Go, go, go!" - на все времена))

"тигр? е..ный тигр? ("saint row the third)

-там стреляют! может другой дорогой пойдём?

А как же Сталкер. И нетленки оттуда:

Ну - подорвали пацаны.

Обходи, обходи эту шелупонь.

А колбасу и батоны нынче - хреновые делать стали..

Ты ему про аномалии, он тебе - про хабар

И еще полтора десятка фразочек ) Вот это реально культовая игра

О WarCraft'e сказали, но как же WoW

"Хорошие новости, народ! Слизь снова потекла!"

"Ты победила, Майев. Но охотница. не может жить без охоты. И ты. никто. без меня."

мне в первой Мафии понравилось:

Томми: Знаете что босс? Это был первый раз, когда я убил человека в одних трусах

Сальери: Все бывает первый раз

Играл во всё, кроме Фар Края. Знаю только цитату из него и охладите трахание

Squad seven, move out!

А где "подорвали пацаны", "бля, я маслину поймал", "значит так, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду"?

Так! А где колено? Где стрела и дорога приключений? Или за 6 лет забыли всех стражей Вайтрана? И вообще! В чем дело? Драконы?

Слушайте жители Хориниса! По прямому указанию достопочтенного лорда Хагена сегодня вступает в силу следующий декрет!

Удивлён что никто ещё не написал(вроде): All your base are belong to us

"Мы следим за тобой, ничтожество!"

"Замечательно! Это надо отпраздновать. Всем сыру! Стоп. Отставить сыр. Это не меньший праздник для тех, кто не любит сыр."

"Слишком много людей высказывают свои мнения по вопросам, в которых они не разбираются. И чем они глупее, тем больше у них мнений." - Fallout: NV

Да уж с Джо не очень красиво получилось, но с другой стороны спасибо что хоть сам жив остался, учитывая какую кашу они заварили.

"хорошая идея""что это сейчас было?!""у Шаунди появилась хорошая идея"(saints row 2 детали могут быть неточны)

What can change the nature of man?

"Поезд сделал бум" и "Марс вечен!"

Dungeon Keeper II. - It's good to be bad.

- I build for China

- We stand together!

- ok ok, I will work

- Scud storm launch detected

Придется ставить и играть)

"Все очень просто! Берешь гидравлический фазоинвертер, подключаешь его к циклическому протоизлучателю, врубаешь на полную катушку и вуаля - башня готова." (с) wcIII

Мир рушился, а я бредил..Прочь оттуда.

Вспоминать прошлое словно собирать осколки разбитого зеркала.Отражение дробится, осколки режут руки..Так можно сойти с ума. Или обрести свободу.

Мне снилась жена. Она была мертва, и все было впорядке..

©Максимка Болев второй.Не игра, а одна большая цитата. Жаль уже таких игр и сюжетов не делают..;)

а это вообще шедевр. Да все диалоги в игре собственно

Невервинтер найтс 2Келгар: Эй, это наши орки.

Та же Мафия 2:У них тут что, тунель до Китая?

Вампир Маскарад Блудлайн:Крест? Засунь им его в задницу.

Хорошие фразы были еще в Макс Пейне. но уже не вспомню.

Ну и классика:Fire in the hall!M-m-m-onster Kill

"Нужный человек не в том месте, может перевернуть мир." (с) G-Man

Do you feel like a hero yet?

F-19 Stealth Fighter (мой вольный перевод):

Если бы это была не тренировочная миссия, Вы были бы сейчас мертвы и имели два невыполненных задания.

В мафию не играл, поясните в чём прикол фразы.

Самая мрачная часть GTA из всей серии⁠ ⁠

Доброго времени суток, дорогие читатели. Данный пост будет посвящен мультиплатформенной игре из серии GTA — GTA IV. Не зря данную часть называют самой мрачной в серии GTA, и одной из самых драматичных среди всех игр. Несмотря на наше восприятие о GTA, а это: "угон машин, перестрелка с полицейскими и бандами, веселый онлайн", четвертая часть довольно сильно выделяется на фоне всех остальных. (P.S: я впервые пишу что-то подобное, поэтому прошу, строго не судить, приятного чтения).

И так, начнем с того, что сама по себе игра показывает нам настоящую жизнь наемного киллера. Нико Беллик, иммигрант, уроженец Сербии, приплывает в Либерти-Сити по приглашению своего кузена Романа Беллика. Учитывая прошлое нашего главного героя, а именно то, что на войне он потерял своего старшего брата, повидал много зверств, убийств, и так далее, Нико имеет циничные взгляды на жизнь, его преследует депрессия, чувство вины. Он потерял свой отряд в военных действиях из-за предательства, а сам еле-еле спасся от смерти. Оказавшись безработным после войны, Нико приходится вступать в различные сербские преступные группировки, параллельно пытаясь найти предателя и отомстить. Позже, попадает в тюрьму на небольшой срок, а после работы на русского контрабандиста Родислава Булгарина и вовсе бежит в Либерти-Сити, ибо после того, как судно с людьми тонет, а Нико остается живым, Булгарин пытается убить серба, обвинив его в "краже денег".

Cледует отметить, что разработчики хорошо поработали над тем, чтобы игрок, проходящий сюжет игры, смог полностью ощутить ту тоску и тяжесть на душе главного героя, ведь, например, по ходу прохождения, нам не раз дается выбор — убить или оставить в живых. Сценаристы качественно сделали свою работу и добились того, чтобы через игру передать суть жизни и работы киллера. Просто так уйти и забыть все не получится, приходится бороться не только с внешними врагами, но и с внутренними. А чего стоит только мелодия (Michael Hunter - Soviet Connection), также передающая атмосферу игры. Кстати говоря, взят образ Нико Беллика с персонажа российского фильма "В тылу врага", в котором Владимир Машков исполнял роль наемного убийцы.

По ходу игры, Нико заводит отношения с Кейт Макрири, и здесь все как-то неоднозначно. С одной стороны, между Нико и Кэти дружеские отношения, а с другой, они привязаны друг к другу. Помимо нее, Нико очень дорожит Романом, своим кузеном. Оказавшись в Либерти-Сити, Нико узнает о долгах Романа с различными мафиями из-за любви к азарту, что подвергает опасности их обоих, хотя Роман рассказывал ему о том, что живет богато, и сможет обеспечить его. Спасая Романа, Нико, по сути, заводит себе новых врагов. Нельзя также не упомянуть Дмитрия Раскалова, главаря русской мафии "Семья Раскалова", который послал Беллика для убийства Михаила Фаустина. Перед смертью Михаил предупреждает главного героя, что Дмитрий предаст Нико точно так, как и его. И это оказывается правдой, ведь Дмитрий сдает Беллика Булгарину, от засады которого сербу кое-как удается спастись.

Мне кажется, что Нико один из немногих персонажей GTA, который притягивает игрока своей прямолинейностью и простотой. В магазинах нет множества одежды, как в части San Andreas или GTA V, но ведь человеку такого типа и не нужны яркие майки с красивой обувью. По сути, на протяжении всей игры разработчики, в переносном смысле, не дают нам "поглумиться" над главным героем, надев на него что-то смешное, ведь тогда мы утеряем смысл, суть игры. Ведь не зря Нико Беллик получил 13 место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр по версии книги рекордов Гиннесса. Этот славянский образ с грубой внешностью и сильным сербским акцентом понравился как на Западе, так и в Европе. Но у игры есть и свой "минус", а именно то, что позабавиться, играя через нее в онлайне — не получится. И заметьте, что на фоне тех же GTA: SA и GTA V, четвертая часть уступает в плане затягивания. То есть, пройдя сюжет, делать ничего не остается. Это, возможно, главная проблема, ведь после выпуска игры, разработчикам нужны деньги на новые проекты, а для их получения, нужно как можно больше людей удержать в предыдущих проектах.

Возвращаясь к сюжету, как я и написал ранее, Нико находит того самого предателя, Дарко Бревича. И здесь снова перед нами стоит выбор: всадить в Дарко пули (кстати, их Нико всаживает 12 штук — в честь количества погибших из отряда), или просто уйти. Именно эта возможность убить или оставить в живых тех или иных противников, мне кажется, позволяет игроку по-настоящему ощутить себя на месте Нико, ибо, в отличие от предыдущей части, выбирать между чем-то здесь приходится намного чаще. Но вернемся к Дмитрию Раскалову, которого игрок тоже может как пощадить, так и убить, только, по сравнению с Дарко Бревичем, и тот и тот выбор очень сильно повлияют на сюжет, а точнее — на концовку. Убив Дмитрия, Роман сыграет свадьбу со своей возлюбленной, Мэллори Бардас, только вот, если выбрать концовку "Месть" (убить Раскалова), неподалеку от радующейся толпы остановится автомобиль, из которой последует стрельба в исполнении Джимми Пегорино. Однако, получится так, что пытаясь убить Нико Беллика, Пегорино попадет в Кейт Макрири, в обнимку с которой шел Нико. И казалось бы, можно уже винить себя в том, что не надо было убивать Раскалова, но нет. Оставив Дмитрия в живых, во-первых, Кейт откажется езжать на свадьбу, потому что Нико отказался от своих принципов,а во-вторых, попытаются убить Нико, но теперь уже со спины. Шальная пуля попадает в Романа, который скоропостижно умирает, а Нико, в приступе ярости, начнет всаживать всю обойму в убийцу.

После смерти Кэти, Нико начнет преследовать Пегорино, а вскоре, после длительной погони, убьет выстрелом в голову. Дмитрия же, из-за которого Нико потерял своего дорогого кузена, будет ждать та же смерть. По сути, в четвертой части нет "хорошей концовки". И да, советую к просмотру следующее видео (15:10). Кстати, после концовки со смертью Романа, мы узнаем, что его возлюбленная беременна, затем, звонит Кейт, которая просит принять ее соболезнования, но после титров, ее номер вовсе пропадает с телефона Нико.

После прохождения данной части игры, GTA V может показаться несколько "детской". Непонятно, что нас ждет в 6 части, но, надеюсь, у разработчиков получится объединить интересный и драматичный сюжет с затягивающим онлайном. Всех благодарю за чтение данного поста, желаю добра и хорошего настроения.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎