. Прохождение героика Храма Орсиса от Доктора G. Лига исследователей
Прохождение героика Храма Орсиса от Доктора G. Лига исследователей

Прохождение героика Храма Орсиса от Доктора G. Лига исследователей

Приветствую, с вами Cheshir, я поздравляю вас с пятницей 13-ым и выходом нового Приключения (карты которого скорее веселые, чем играбельные) и сразу перехожу к делу. Если у вас возникли проблемы еще на обычном этапе, то можно глянуть мое видео, на нем останавливаться смысла мало:

Прохождение героического режима.

Для начала, для каждого босса я просто брал одно из наиболее очевидных решений, и если вы прошли также, то: «У гениев мысли сходятся».

Зинаар или Я желаю огня

Описание: Сила героя дает вам карту Желаний, а себе босс получает карту и кристалл маны. Использует карты с перегрузкой, Лепрогномов, Гадюк, Пустынных верблюдов и др.

Теория: В теории проще всего раскручивать Поджигателя на картах Желаний, чем мы с вами и займемся, или же извернуться и сыграть в Милл, ведь наш оппонент так любит брать карты — почему бы не помочь?

Замены в колоде? Хм, тут нет эпических карт, а существующие — джентельменский набор Темпо Мага, вполне играбельного в текущей мете, так что его рекомендую крафтить. Но, в принципе, скелет это Поджигатели, и на него можно нанизать все, что угодно, по вкусу и пыли.

Сложность: Низкая — пройден с 3-ей попытки.

  1. Обычный Темпо Маг слишком тяжелый.
  2. Без Поджигателя крайне трудно.

Муллиган: Ищите Поджигателя. Если он есть, — ищите всевозможные заклинания за 1 ману.

Тактика: постарайтесь ставить Поджигателя так, чтобы он выжил, чистить стол, защитить Копиями, а дальше просто с его помощью прожигаете стол и потихоньку отбавляете ХП сопернику. Или подставьте отраженную сущность под что потяжелее, вроде Героя штормграда. Или просто отбивайте стол.

Расхититель Фаэрикс или Сломанный посох

Описание: Пока Фаэрикс контролирует Посох, он неуязвим. Яростные пироманты, Огненные секиры, Арканитовые жрецы, 5/5 за 3 маны и другие неприятности. Обратите внимание: на 7-ом ходу 90% будет Волна огня.

Теория: Все почему-то проходят Хэндлоком, но мне до него очень далеко, так что будем работать проще: Посох нужно убирать навсегда, значит, нужна Немота, нужна выживаемость и ремувалы — это дает нам Жрец.

Замены: Вновь мы обошлись без эпических карт, а редких всего парочка. Свет Наару действительно нужен: это и хил, и существо, если менять, то лучше на Стражницу света или любой хороший первый дроп. Вкусный зомби подходит, хоть он и хуже. Яростного пироманта просто другим существом, разгон Кругами исцеления вещь приятная, но ее отсутствие — не катастрофа. Можно добавить Немоту или Разрушителя чар, чтобы быть уверенным в молчании Посоха, или второй Внутренний огонь, чтобы точно пришло комбо.

Сложность: Низкая. Пройден с 3-ей попытки, пока подбирал колоду.

Тактика: Выводим Посох из игры и доминируем, используя ремувалы, баффы наших существ и их отхил, а потом просто добиваем баффнутыми Святыми защитницами и Стражницами света или через комбо Божественного духа и Внутреннего огня.

Побег из Храма

Что ж, как говорится, украсть что-то это только полдела, надо еще это унести, с чем иногда бывают проблемы, иногда небольшие, а иногда такие, как сейчас.

Описание: Несмотря на то, что я буду описывать крайне подробно, лучше просто посмотрите видео (лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать). В отличие от других боссов, ситуация не меняется ни на единицу хп, если не меняются ваши действия.

  • 10 ходов до спасения: Огр Тяжелого Кулака.
  • 9 ходов: нам предлагают кристалл маны или карту, я предпочитаю кристалл. Против нас ставят Обсидианового Крушителя.
  • 8 ходов: Яма с кольями: 100% получить 5 урона или 50% — 10 урона/50% — 0 урона. Ориентируйтесь на свою удачу, я предпочитаю 5 урона. Нам дают Катящийся валун: в конце хода уничтожает существо слева от себя. Противник ставит 2 существа 8/8 с Божественным щитом.
  • 7 ходов: предупреждают о возможном обвале.
  • 6 ходов: предлагают восстановить 10 хп или взять 2 карты, вообще по ситуации, но если приходится выбирать хил, то прогноз уже неблагоприятный.
  • 5 ходов: сначала все существа бьют вам в лицо, если они не заморожены. Потом происходит обвал и все существа умирают. Передышка. Поставьте что-нибудь на будущее.
  • 4 хода: против нас 2 существа 6/15.
  • 3 хода: Обсидиановый Крушитель и возможность срезать путь, дав врагу 7/7. Лучше срежьте, иначе позже враг поставит 5/9 с Освящением в вашу сторону в конце каждого хода.
  • 2 хода: на стол ставится 3 существа 10/6.
  • 1 ход до конца: если не умрете на этом ходу, вы выиграли (я тут умирал раз 5).

Муллиган: ищите ответ на Огра: Зеркальные копии, Ледяную стрелу, Ледяное копье. Оставьте Кольцо льда, так как без него у вас будут неприятности.

Тактика: Надо просто жить, отыгрывайте от описания волн и будьте готовы на ход вперед. Тяните время Раздражаторами и Зеркальными копиями. Старайтесь морозить всех существ, которые могут нанести вам слишком много урона, а АоЕ заморозку лучше сохранять как можно дольше. Правильно используйте Вестника рока на опережение.

Итак, с вами был Чешир, данное приключение было крайне веселым, ждите того что я дальше буду писать прохождения, а пока удачи в игре и жизни.

  • Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCbIP30rlTeaB5iykG_dnGcQ

Первым я решил пройти Побег, ибо это слишком уж легко. Делаете так — заполняете деку мусорными таунтами типа раздражатора или 04 за 1 ману (чем дешевле, тем лучше), и на остальное берете добор карт с несколькими ремувалами. Т.к. я играл за Жреца, то брал слова тьмы и делал их на Обсидианового Крушителя, чтоб он своими токенами не смог убить наши таунты. Ждете предпоследнего хода, просто выставляя таунты небольшими партиями и во всех выборах выбирать взятие карт — нужно найти Световую бомбу. Вуаля, всё готово. Прошел со 2 попытки, в 1 не зашла бомба. — Так как у меня нет частей для фризмага, приходится играть вот таким вот таунт-жрецом. Показывает себя очень хорошо.

Я делал все по такой же схеме только использовал таунт мага, если на 2-ом ходу взять кристалл маны то перед обвалом можно использовать Blizzard и не получить тону дамага.

А у меня нет световой бомбы 🙂

тоже нету световой. А фриз зашел на ура, даже без вестников) спасибо.

Чуть не оглох, когда в начале видео музыка из ХСа заиграла. Автор, приубавь её, тебя не слышно.

Спасибо! Очень хорошая статья! Вообще первого «друга народа» я с первого раза порешил гибрид хантером с зверями.

Вот тут колоды в разы поинтереснее предыдущего подобного поста, и никаких эпических секретов на неумирашку в деках мага (которые я ради аддона крафтить не хочу). Так что автору — респект!

Спасибо большое побег в героике классный и колоды интересные

Весь героик пройден с первой попытки. 1 босс стандартным агродруидом (босс сам дает нам неплохой добор — умирает очень быстро) 2 босс фейсхантом с 2 совами (сало на посох и разминаем лицо. Босс пытается контролить стол и умирает) 3 босс контроль варом с 2 потасовками и башем (на последний ход нужна потасовка — иначе смерть)

Вот только Контроль Вар одна из самых дорогих колод и дай Бог, если есть хоть у 10% игроков.

«Просто задонать» (с) Дядюшка Серб. Не нужно вару тут куча легендарок. Основная идея — броня и ремувалы. Берем таунтов, техников и ремувалы. Здесь нужно просто всячески мешать боссу по нам бить. Вар это умеет.

Сейчас попробовал магом на поджигателях — так куда веселее. Спасибо автору.

Всегда пожалуйста, я трижды проходил этого босса этим магом — (косячил с видео) всегда по разному. 1й раз прожег стол, 2й отразил героя Штормграда и 7/6, 3й раз разогнаными маназмеями разбил личико боссу.

Кстати по поводу дороговизны контроль вара. Я играю с мая 2015. В октябре колода собралась сама собой. В целях ее по крайней мере никогда не было.

Играю, с октября 2014 года 1-2 часа в день, до контроль воина еще очень, очень далеко.

Играю с марта 2014. Для контроль Воина и половины нет. Разве что Сильвана, Бум и Рагнарос — скрафченые за добытую потом и кровью пыль.

Хз как второго босса пристом этим проходить. Даже при зашедшем железноклюве тупо не хватает средств для борьбы с его столом. А если не зашло сало, так вообще сразу сдаваться можно.

По хорошему должно хватать, при повторной записи проблем не возникло, у Босса нет ремувов, бафаешь Владыку смерти, чистишь стол Словами и разменами, если клюва нет, то посох до прихода клюва можно взять Болью.

прошел с третьего раза, просто надо забафать норм таунт и посох убить

прошел с 1вого раза этой колодой, ничего кроме оружия он не додумался юзать..

Постоянные существа 5/5, волна огня на 7 ходу.. Что, единственный вариант играть через бафаный таунт? Это ж нереал ждать, когда нужные карты зайдут.

Я вообще убил его забафанным посохом.

Какого хрена комменты блочат. Из-за мата? Так без мата тут нельзя. Второй босс уже все нервы измотал. Убейте мне его кто-нибудь.

Первых двух в героике прошел обычным палосеком с первой попытки. Ну, побег, с палом явно не вывести. Секреты вообще не в тему.

Побег проходится изи, за мага с оживленными доспехами, главное чтобы зашли, ибо весь дамаг идет только в лицо

Я ненавижу эту игру и долбанный героик! Я с 16:00 до 21:30 пытался пройти долбанного Фаэрикса! Пять Б!»%»;ть с половиной часов

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎