Храм Крыс Шри Карни Мата в Индии
Знаменитый храм крыс Шри Карни Мата находится в индийском штате Раджастхан, в городе Дешнок, приблизительно в 30-ти км от Биканера.
Его построили в честь святой по имени Карни Мата, которую индусы считают воплощением богини Дурги, супруги самого Шивы.
В 1463 году в Дешноке, пытаясь напиться из пруда, утонул её пасынок Лакхан. Согласно легенде, Мать Карни просила бога Яму воскресить мальчика, но тот отказал. Тогда святая провозгласила, что мальчик и все мужчины её касты никогда не будут попадать к Яме, а после смерти будут принимать временные тела крыс, а в следующем воплощении, они должны рождаться людьми.
Позже, в Дешноке был построен храм, являющийся питомником для более 20 тыс. крыс (на самом деле, никто их давненько не считал:))
Правила поведения в храме.
Этот храм, как и множество других, в Индии считается священным, поэтому люди,желающие попасть внутрь, обязаны снимать обувь. Но, видя ужас туристов, не желающих наступать босыми ногами в крысиный помёт, индусы сжалились, и позволили им ходить в носках.
Если по ноге посетителя этого храма пробежит или дотронется крыса, это считается хорошим знаком, который сулит удачу и благословение. А ежели встретишь белую крысу, коих здесь значительно меньше, то тебе гарантирован 100% успех, так как их считают воплощением самой Карни Мата и членов её семьи.
Все посетители храма должны с особым вниманием смотреть под ноги. При неосторожности можно наступить на крысу и лишить ее жизни. В таком случае нужно платить приличный штраф, или покупать статуэтку из золота или серебра величиной с убитую крысу. Ни в коем случае не разрешается сбрасывать крыс или отгонять их от себя движением руки или криком – здесь это считается дурным тоном. Поощряется приносить в храм угощения для священных грызунов.
Крысиный рай.
Вся территория храма имеет большую площадь, здесь повсюду расставлено огромное количество мисок, в которых постоянно есть свежее молоко и много других лакомств и вкусностей. Во дворе установили много специальных решеток и натянутых сеток, защищающих от коров и птиц, которые ходят здесь повсюду.
Индусы считают еду, которую надкусили грызуны – священной. В храме можно увидеть как человек доедает за крысой, с необычайным аппетитом. Таким образом, люди как бы прикасаются к святыне и едят благословленную пищу. Много прихожан стараются допить молоко из той миски, из которой только что пила (или купалась:)) крыса.Некоторые приходят сюда пообедать, заключить деловую сделку, отдохнуть от суеты и повседневной жизни.
Забавные факты.
Возле ворот у входа в храм, установили две статуи из мрамора – львов. Это было сделано для того, чтобы они охраняли маленьких жителей Шри Карни Мата от нападения котов.
Все стены выполненные из мрамора и камней, имеют небольшие отверстия, сделанные для того, чтобы крысы могли свободно перемещаться из одной комнаты в другую, а не оббегать длительное расстояние.
В храм приезжают как богатые, так и бедные, с детьми или в одиночестве. Индусы верят в то, что священное место не позволит случиться плохому с их здоровьем или здоровьем их близких.
Крысы здесь совсем ручные и не стремятся нападать на паломников и туристов. И, несмотря на то, что крысы являются переносчиками страшных болезней, индусы утверждают, что никто и никогда не подхватывал от грызунов никакой заразы.
З.Ы. Я не знаю, зачем ты подписался на меня, человек, потому что я даже не успела определиться с направлением постов, но всё равно спасибо:)
З.Ы.Ы. А для тех смелых, кто дочитал до конца и остался в добром здравии, бонус - тазик "мышей" и небольшое видео:)
«Энциклопедия вампирской мифологии»: Бхута
Перевод статьи из энциклопедического словаря Терезы Бэйн — «Энциклопедия вампирской мифологии» («Encyclopedia of Vampire Mythology» by Theresa Bane).
Доброжелательный призрак защищает бедняка от бхутов. Иллюстрация Уорвика Гобла к книге «Сказки Бенгалии».
Варианты: Бута, Брахмапаруша
Бхута («злой дух природы») — вампирический дух из Индии, появляется, когда умирает человек с физическим изъяном, или смерть наступает раньше срока, например, при самоубийстве. Бхута описывается как тень или мерцающий свет, и у него есть сверхъестественная способность овладевать трупами. Когда у него есть тело, бхута распространяет хвори и мор. Также он может превращаться в летучую мышь или сову.
Хотя в основном бхута питается человеческими трупами, время от времени, он чувствует страстную тягу к молоку. Известно, что в этом случае вампир нападает на младенцев, которых недавно кормили грудью. Обычно этот вид встречается на кладбище, но есть случаи появления бхуты в местах, которые интересовали его при жизни. Например, если человек, чьим телом овладел бхута, был на момент смерти пьяницей, вампира часто можно будет заметить в баре.
Независимо от того, в какой местности появляется бхута, его присутствие будет пронизывать весь этот район, и люди станут ощущать дискомфорт; бхута может быть достаточно силён, чтобы отпугнуть из округи животных. Но если каждые 15 дней выполнять церемонию Мекару, дабы почтить и уважить бхуту, он не станет ни на кого нападать и найдёт способ оставаться в мире со своим окружением.
Будучи спутником Шивы, бхута не оставляет тени, не может стоять на земле и очень чувствителен к запаху горящей куркумы — если вампир находится рядом с ней слишком долго, то попросту рассеется. По всей Индии, особенно в тех регионах, где почитаются бхуты, можно найти маленькие святилища, называемые бхандара. Эти святилища — места поклонения бхутам, в которых устраиваются жертвенные заклания, чтобы успокоить вампиров. У святилищ нет какой-то конкретной обязательной конструкции, но там всегда есть колыбель или какое то подобное устройство, которое позволит бхуте отдохнуть в нем, не касаясь земли, поскольку земля считается священно неприкосновенной.
Бронзовая маска бхуты из Южной Индии. 18-19 вв.
© «Encyclopedia of Vampire Mythology» by Theresa Bane, 2010
Легендарный танцор СССР Махмуд Эсамбаев
Хотелось бы с тобой читатель поделится историей про легендарного танцора всех времён, и народов. Человек простой души, который посвятил жизнь искусству танца. Современные учителя танцев восхищаются им, и говорят что "Так как танцевал Махмуд Эсамбаев, не станцует больше никто". Хотелось бы поделится маленьким видео с вами про этого человека прошедшей эпохи.
Эффектом кобры называют состояние, когда выбранное для устранения проблемы решение привело лишь к ее усилению
При чем тут кобры?
По легенде, во времена колониального правления в Индии британцам стало досаждать, что в Дели развелось слишком много кобр.
Чтобы избавиться от ядовитых змей, губернатор назначил награду за каждую убитую кобру.
Вначале количество змей быстро сократилось в результате их уничтожения.
Однако вскоре предприимчивые индийцы начали сами разводить кобр ради премии.
Когда об этом стало известно правительству и награда за убитую кобру была отменена, разводчики выпустили обесценившихся змей на волю, и, таким образом, количество ядовитых кобр не только не уменьшилось, но даже возросло.
История нард
Бозоргмехр показывает нарды индийскому радже
Нарды - древняя игра, в течение тысячелетий пользующаяся популярностью. Это развлечение, включающее в себя более ста разновидностей. Имя изобретателя и родина этой древней игры скрыты от нас в глубине веков. Люди играют в эту игру уже более 5000 лет, чему есть исторические доказательства. Так, самая древняя из досок для игры в нарды была найдена в Малой Азии (в Шахри-Сухте) и датируется третьим тысячелетием до нашей эры. Аналог этой игры обнаружен в гробнице фараона Тутанхамона (15 ст. до н. э.).
Существует множество мифов и преданий о происхождении нард, однако единого мнения по этому поводу еще нет.
Об этой увлекательной игре писали, в частности, Шах Исмаил Хатаи - основатель государства Сефевидов, великие поэты Физули, Хагани, Насими и Низами, такие корифеи, как Фирдоуси, Саади, Навои и др.
Слово «нарды», возможно, происходит от индийского «нард» - так именуют редкое растение, из сока которого приготовляли ценные благовония и ароматические масла.
Следует знать, что нарды - не только игра в целом, но и специальная доска, используемая в качестве игрового поля. Родиной нард, по одной из легенд, считается Древняя Персия.
Легенда гласит, что некогда индусы, желая проверить сметливость персов, послали им комплект шахмат, полагая, что те не догадаются, как играть в эту мудрую игру. Однако персидский мудрец Вазургмихр (Бозоргмехр) - советник персидcкого царя Хосрова I Ануширвана (509 - 579 годы н.э.), не только легко справился с этой задачей, но и изобрел свою игру, которую индусы не могли разгадать 12 лет. Бозоргмехр придумал и послал своим оппонентам новую игру - нарды (нэв-ардашир - в честь основателя династии Сасанидов Ардашира I).
Игра в нарды стала в Персии настолько популярной, что даже мудрейшие мужи пытались предсказывать по ней будущее и судьбу династий. Так говорит одна из многочисленных легенд.
В Европе новая волна распространения игры была связана с возвращением крестоносцев из крестовых походов XII века. Игра стала очень популярной в средневековой Европе и называлась «трик-трак». Это название, видимо, произошло от звука удара костей о деревянную доску. В то время слово «нарды» употреблялось для обозначения игры королей. Только представители высшей аристократии имели привилегии играть в нарды.
Хотя корни нардов уходят на Восток, правила наиболее распространённого в Европе современного варианта игры в нарды были установлены в 1743 году англичанином Эдмондом Хойлом (англ. Edmond Hoyle). Этот вариант носит название «Короткие нарды» (в противоположность более старым «Длинным нардам», придуманным на Востоке) или «Backgammon». По одной версии, название «Backgammon» образовано из английских слов «back» и «game» и связано с тем, что шашка оппонента, будучи побита, возвращалась назад. Другая версия связывает название «Backgammon» с галльскими словами «Baec» (маленький) и «Gammit» (битва), которые напоминают по значению персидские слова «Тахте Нард».
На сегодняшний день нарды пользуются широкой популярностью во всём мире. Во всех крупных столицах мира есть клубы любителей нард, и проходят международные турниры. Одним из самых известных чемпионатов по нардам является чемпионат Азербайджана — Gizil Zar — Золотые зары. Победителю вручаются зары (игральные кости) из золота.