. Перки 6.0 Какие выбрать? Разбираем каждую ветку.
Перки 6.0 Какие выбрать? Разбираем каждую ветку.

Перки 6.0 Какие выбрать? Разбираем каждую ветку.

Сразу стоит заметить, что раскачать всё и у всех не получится. В новом патче нет каких-то универсальных сборок, и прокачивая одни характеристики, придётся неумолимо забивать болт на другие. Пусть пятые перки отменили и добавили девятнадцатое очко навыка — очков вам теперь будет не хватать гораздо больше чем прежде. А значит и выбирать предстоит ещё более тщательней, ориентируясь на свой стиль игры.

Приводимые тут варианты будут рассматривать всю ветку в целом. Понятно, что в идеале, для каждого корабля нужно иметь своего капитана и вполне конкретный билд, но во-первых, у большинства всё-таки капитан по ветке идёт один, а во-вторых, если я буду расписывать каждый корабль в отдельности, то мне и месяца не хватит на написание текста. А перераспределять перки нужно уже вот сейчас.

Кроме того не забывайте — написанное тут не истина в последней инстанции, а всего-лишь наши небольшие рекомендации. Следовать им или нет — дело исключительно ваше.

Но, перед тем как перейти непосредственно к веткам, следует отметить:

На первом уровне отныне сосредоточен мусор и реально полезные навыки есть только для авиков. Поэтому в большинстве случаев наша рекомендация для 1 уровня будет следующей: Профилактика/Арт тревога. Однако не надо думать, что эти навыки прямо уж очень полезны, это просто банально лучшее из того говна, что есть.

Арт лампу многие не любят и считают бесполезной. Этот навык очень индивидуален для каждого и только вам решать будет ли та инфа которую он даёт — важной. Профилактика же на крейсерах и эсминцах — бесполезна по причине замечательного перка 2 уровня и модернизации на живучесть башен. Такой вот выбор между гигантской клизмой и сендвичем с дерьмом.

И, да, если кто-то думает, что этот перк полезен на ЛК, то вот:

ОБзЖ, что так любили обладатели ЛК переехал на 3 уровень и стал стоить столько же, сколько интендант. В связи с этим может закрасться глупая мысль, а может его вместо доп. хилки?

Капитан математика спешит на помощь. ОБзЖ отрезает от пожара 9 секунд. Т.е. выгода от этого перка будет только в том случае, если вы горите более 6.5 пожаров в каждом бою и теряете более 108%(!) своего хп чисто пожарами. В противном случае хилка перевешивает, поскольку отхилит один целиковый пожар. Вывод — для 3 лвл навык говно и отныне не нужен.

Для любителей ПМК билда встаёт вопрос — что полезней БОП или Взрывотехник. Возьмём для примера 105 мм орудия Бисмарка, которые составляют основную пожароносную мощь этого корабля. Не заглядывая в глубь тер вера, тупо в лоб посчитаем шанс пожара за минуту этого орудия — 161.2%. Если взять БОП, возрастет скорострельность и шанс будет уже 177.3%. Но если отказаться от БОП в сторону взрывотехника, то шанс будет уже 197%. Теоретически можно взять оба этих перка, но тогда у вас не будет дополнительной хилки, так что это, к сожалению, не выход.

Ну а теперь по каждой ветке в отдельности.

Японские эсминцы

1)Профилактика/Арт тревога. На своё усмотрение. 2)Из последних сил. Был и остаётся маст хевом на крейсерах и эсминцах. Брать в первую очередь. 3)Перезарядка торпед. Мы ведь торпедные эсминцы, верно? БОП. Дабы не быть полностью бесполезным по ГК. 4)Маскировка. Само собой. Это основные перки под япоэсм. В запасе остаётся 6 очков которые можно потратить куда угодно. Например под конкретный корабль взять ускорение торпед. Или на 3 уровне взять интенданта для дымов и живучесть. Или упороться в радиопеленг, чтобы знать какая невидимая свинья находится к вам ближе всего. Вариантов масса.

Американские эсминцы

1)Профилактика/Арт тревога. На своё усмотрение. 2)Из последних сил. Был и остаётся маст хевом на крейсерах и эсминцах. 3)БОП. ГК нам нужно, чтобы изничтожать вражеские эсминцы. Перезарядка торпед. Торпеды помогут против других классов. Поджигатель. Если вы думаете, что жечь линкоры — это вкусно. Живучесть. Начиная с 7 уровня корабля, не раньше. Интендант. Ещё 1 дымы не помешают. 4)Маскировка. Само собой. Выбираем между ХП и интендантом на 3 лвл. На гиринге нужна скорость торпед 2 лвл, так что взять все 4 перка 3 лвл не получится. А ещё можно на 3 уровне взять только необходимые БОП с торпедами и упороться в пеленг, чтобы дрючить япов.

Советские эсминцы

1)Профилактика/Арт тревога. На своё усмотрение. 2)Из последних сил. 3)БОП. ГК — главный калибр у этих кораблей действительно главный. Поджигатель. Для радости ЛК и КР. 4)УОП Мастхевнейший мастхев. Маскировка. Мы так долго ждали и теперь этот перк доступен для советов. Гоняем эсминцы на точках. Осталось 2 очка на которые можно взять дымы или наводчика.

Немецкие эсминцы

11)Профилактика/Арт тревога. На своё усмотрение. 2)Из последних сил. 3)БОП. ГК у немцев лютый, апнем его еще чутка. Перезарядка торпед. Принесет не меньше пользы. Поджигатель. ГК скорострельный и хорошо вешает пожары. Живучесть. Начиная с 7 уровня корабля, не раньше. Интендант. Ещё 1 дымы не помешают. 4)Маскировка. На эсминцах всегда полезна. Живучесть или интендант 3 лвл на ваш вкус. УОП не нужен, дальность ГК на 9-10 уровне раскачается модернизацией.

Японские крейсеры

1)Профилактика/Арт тревога. На своё усмотрение. 2)Мастер-наводчик. У япов очень долгие башни ГК. Из последних сил. От критов. 3)Суперинтендант. Не заменим на 9-10 уровнях. Поджигатель. Жечь линкоры. БОП. От авиков. 4)Маскировка. Для внезапных врывов и отходов. Варианты: Можно отказаться от БОПа и взять радиопеленг, чтобы знать где искать ближайший эсминец. Или, если поджигатель вам не по душе — возьмите вместо него РУПВО и будете «пво крейсером».

Американские крейсеры

1)Профилактика/Арт тревога. На своё усмотрение. 2)Из последних сил. От критов. Мастер-наводчик. По желанию, у амеров на последних уровнях башни крутятся уже не плохо. 3)БОП, Интендант. 4)РУПВО, УОП.

1)Профилактика/Арт тревога. На своё усмотрение. 2)Из последних сил. От критов. Мастер-наводчик. По желанию, у амеров на последних уровнях башни крутятся уже не плохо. 3)Взрывотехник, Интендант. Жжём линкоры + хилка. 4)РУПВО, Маскировка. Защищаем от авиков хотя бы себя и получаем больше пространства для тактик за счет маскировки.

Советские крейсеры

1)Арт тревога. Основной бой на советах идет на дальних дистанциях и времени на уворот после выстрела обычно много. А навык поможет вам не прозевать тот момент, когда по вам долбанули с не наблюдаемого вами направления. 2)Из последних сил. От критов. Наводчик нужен только на Москве. 3)Интендант для хилки. Взрывотехник/БОП от ЛК/АВ. 4)РУПВО. Чтобы защитить себя от авика. Маскировка полезна на 6-8 уровнях, но резко утрачивает свою пользу к концу ветки, так что можно взять 3 навыка 3 ур.

Немецкие крейсеры

1)Профилактика/Арт тревога. На своё усмотрение. 2)Из последних сил. От критов. Мастер-наводчик. Для Йорка и если надумаете досылатель на 9-10 ур. 3)Интендант, традиционно, для хилки. Взрывотехник/БОП от ЛК/АВ. 4)РУПВО. Чтобы защитить себя от авика. Маскировка немцам тоже не повредит. Если хотите прям полное пво — отказываемся от маски и берем УОП.

Британские крейсеры

1)Учитывая «пользу» всех 1 лвл навыков для британских крейсеров — так и хочется сказать: «Ничего не берите», поскольку даже профилактика и арт тревога для этих крейсеров ещё менее полезны, чем для остальных. 2)Из последних сил. От критов. 3)Интендант просто обязателен. 4)БОП. 5)УОП, РУПВО, Маскировка.

Забиваем на ПВО:

1)Учитывая «пользу» всех 1 лвл навыков для британских крейсеров — так и хочется сказать: «Ничего не берите», поскольку даже профилактика и арт тревога для этих крейсеров ещё менее полезны, чем для остальных. 2)Из последних сил. От критов. Мастер дымовой завесы. Бритам дали очень быстро ставящиеся дымы и порой места в них не хватает, чтобы комфортно уворачиваться от торпед. 3)Интендант просто обязателен. МБзЖ эти хп могут спасти вас от ашота-ваншота. Мастер торпед. Почему бы и нет — торпедами бриты пользуются часто. 4)Маскировка. Бритым очень нужна. Знаю, сборка получилась несколько наркоманской, но начиная с 3 ур для бритов очень много реально полезных перков и комбинировать их можно как угодно. Например отказаться от торпед или хп на 3 уровне и взять радиопеленг, чтобы знать где ближайший эсминец. В общем комбинируйте обе сборки для достижения идеального индивидуального баланса между живучестью, удобством и ПВО.

Японские линкоры

1)Пункт клонирования истребителей. Может хоть от налёта авика чуть больше поможет. 2)Мастер-наводчик. Без альтернатив. 3)Интендант просто обязателен. БОП. Буст для ПВО и ПМК. 4)Противопожарка. За счёт того, что теперь все надстройки становятся одним большим очагом — получить один пожар становится чуть легче, но будет невозможно получить 2 пожара в средней части, чем очень cтрадали ЛК высоких уровней. Наше мнение — для выживаемости перк будет очень полезен. РУПВО. Отбиваться от авиков. УОП + РУПМК под ПМК билд. На ямату теперь всё попросту не влезает, поэтому придется четко решать от чего вы прежде всего хотите защититься и на сколько вам нужно его ПМК. Билд ПМК теперь дороже ПВОшного, поскольку УОП для ПВО не так сильно роляет, как «ручка», а для ПМК важен как УОП, так и РУПМК, что делает не влезающей противопожарку или БОП. Ну а если вам еще и захочется пеленг, дабы обезопасить себя в ближнем бою от эсминца, то придется отсекать что-то сильно полезное и ломать весь билд. В общем очков не хватает катастрофически.

Американские линкоры

1)Пункт клонирования истребителей. 2)Мастер-наводчик. Без альтернатив. 3)Интендант просто обязателен. БОП. Буст для лучших ПВО броневанн. 4)РУПВО. Ещё больше бустим ПВО. Противопожарка/УОП. На ваш выбор — либо меньше гореть, либо меньше бояться авиков. Кого мы обманываем? Ведь всё равно любой АВ 10, если захочет — вас заберёт.

Немецкие линкоры

1)Пункт клонирования истребителей. 2)Мастер-наводчик. Без альтернатив. 3)Интендант просто обязателен. Взрывотехник. Буст ПМК. 4)РУПМК и УОП без вариантов. Единственная вариативность — это ослабить ПМК, убрав поджигайку, и взять какой-то 4 перк типа противопожарки или пеленга.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎